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UNCHARTED: Drake's Fortune o UNCHARTED: El tesoro de Drake es la primera entrega de la serie Uncharted, desarrollada por Naughty Dog y publicada por Sony Computer Entertainment. Anunciado originalmente en el E3 de 2006, el título se desarrolló durante aproximadamente dos años antes de ser lanzado el 19 de noviembre de 2007 para PlayStation 3. En octubre de 2015, como parte de la promoción de A Thief's End, Drake's Fortune fue lanzado junto con su dos secuelas de PS3 como parte de Uncharted: The Nathan Drake Collection, remasterizado por Bluepoint Games para PlayStation 4.



Combinando elementos de plataformas y disparos en tercera persona, el juego cubre el viaje del cazador de fortunas Nathan Drake, supuesto descendiente del explorador inglés Francis Drake, mientras busca el tesoro perdido de El Dorado con la ayuda de la periodista Elena Fisher y su amigo y mentor Víctor Sullivan.

Tras su lanzamiento, Drake's Fortune fue bien recibido por los críticos, muchos de los cuales mencionaron sus logros técnicos y sus altos valores de producción similares a los de las películas de gran éxito de verano. Un éxito comercial, el juego llegó a vender más de un millón de copias en diez semanas y se volvió a publicar como versión SCEE Platinum el 1 de agosto de 2008, y luego como Greatest Hits de EE. UU. El 17 de agosto de 2009.

Historia[]

Contexto[]

Uncharted: El tesoro de Drake se desarrolla principalmente en una isla inexplorada en medio del Océano Pacífico, en algún lugar de la costa de Perú. Se convierte en el escenario principal del juego después de que Nate y sus aliados hayan visitado las dos ubicaciones iniciales: Panamá y la selva amazónica, que alberga un templo abandonado y un submarino alemán.

La isla escondida es una colonia española del siglo XVI, ubicada en las coordenadas UK2642 de Kriegsmarine. Consiste en una jungla larga y densa, una antigua fortaleza, una civilización inundada y un monasterio que tiene una bóveda del tesoro. También fue la ubicación de la letal estatua dorada conocida como El Dorado, conocida por propagar un virus que mutaría a su víctima en un descendiente. La isla alguna vez sirvió como una especie de residencia para los españoles y los nazis, y actualmente, los descendientes de españoles fueron mutados por El Dorado. Durante los eventos del juego, está densamente poblado por una banda de piratas, que en su mayoría patrullan alrededor de la fortaleza y la Ciudad Ahogada, y mercenarios, que inicialmente aparecen en el Amazonas y principalmente patrullan el monasterio.

Resumen[]

Nathan Drake había recuperado el ataúd perdido de Sir Francis Drake, que fue enterrado en el mar hace más de 400 años. Fue asistido por Elena Fisher, quien estuvo allí para grabar los hechos para un documental. Los dos descubrieron que el ataúd estaba vacío, a excepción de un diario escrito por Sir Francis, de quien Nate afirmó ser su antepasado. El ataúd vacío demostró la teoría de Nate de que Sir Francis fingió su muerte en sus últimos años para embarcarse en una última búsqueda del tesoro. Poco después, Nate y Elena fueron emboscados por una banda de piratas. Mientras luchaban contra los piratas, la embarcación de salvamento de Nate y Elena terminó extremadamente dañada, lo que obligó a los dos a huir y saltar al océano antes de que estallara en pedazos. Fueron rescatados por Victor Sullivan, quien acudió a su rescate en su hidroavión.

En la orilla, Nate detalló a Sully sobre sus hallazgos. Según el diario de Drake, su última búsqueda del tesoro fue encontrar El Dorado, la ciudad perdida del oro. Nate y Sully decidieron dejar a Elena atrás, ya que Sully temía que la publicación del documental atrajera rivales. Los dos viajaron a una selva tropical en el Amazonas, donde encontraron ruinas de una antigua civilización sudamericana y pistas que sugirieron que El Dorado no era una ciudad de oro, sino una gran estatua de oro que fue removida hace siglos. Sully, frustrado, le reveló a Nate que estaba endeudado y que confiaba especialmente en encontrar este oro. Buscando más, Nate y Sully descubrieron un submarino alemán abandonado hace mucho tiempo atrapado en el río Amazonas. Nate registró el barco solo y descubrió una tripulación muerta, una página faltante del diario de Drake y un mapa que apuntaba a una isla tropical del sur, donde probablemente fue llevada la estatua.

Antes de que pudieran irse, Nate y Sully se enfrentaron a Gabriel Roman, un competitivo cazador de tesoros que ha contratado los servicios de mercenarios dirigidos por Atoq Navarro, lugarteniente de Roman y arqueólogo con un amplio conocimiento de la región y de la estatua en sí. Se reveló que la deuda de Sully era con Roman, y él le había prometido a Roman que lo pagaría con la fortuna de El Dorado. Sin embargo, Roman decidió seguir la información de Sully y encontrar el tesoro él mismo.

Le quitaron el mapa a Nate y se prepararon para matarlo, pero cuando Sully trató de intervenir, Roman le disparó en su lugar, momentos antes de que el submarino explotara (el resultado de un torpedo que Nate disparó accidentalmente). Nate usó la distracción para huir de Roman y Navarro y luego se topó con Elena, quien le dio un fuerte puñetazo a la cara de Nate por dejarla en los muelles. Después de informarle de la muerte de Sully, los dos trabajaron juntos para encontrar una manera de salir de la selva y escapar de los mercenarios. Se escaparon en el hidroavión de Sully y se dirigían a la isla inexplorada donde se creía que estaba la estatua.

Después de ser derribados cerca de la isla, Nate y Elena se separaron después de lanzarse en paracaídas, lo que dejó a Nate para viajar a los restos del avión, mientras combatía a más piratas que habían destruido su bote antes. Después de recuperar el mapa de los restos, vio el paracaídas de Elena colgando de una fortaleza cercana. Allí, Nate fue capturado por los piratas, que se reveló que estaba dirigido por Eddy Raja, el ex colega de Nate. Eddy trató de hacer un trato con Nate, en el que le perdonaría la vida si lo llevara al oro. Poco después, Elena sacó a Nate de la prisión y usaron un jeep para huir a través de la isla hasta que los llevaron a una ciudad inundada. En este punto, Nate ya no sintió que valía la pena seguir persiguiendo el tesoro debido a sus escasas probabilidades contra los piratas y, por lo tanto, estaba decidido a darse por vencido y dirigirse a un bote de escape que vio en algunas imágenes que Elena le mostró.

Después de navegar en moto acuática por la ciudad inundada, defendiéndose de numerosos piratas, los dos se aventuraron a través de la aduana y descubrieron a través de un cuaderno de bitácora que la estatua de El Dorado había sido trasladada tierra adentro. Más tarde, cuando los dos se separaron temporalmente, Elena logró capturar imágenes de Sully supuestamente muerto trabajando con Roman y Navarro, lo que la hizo creer que era un traidor.

Cuando le mostró esto a Nate, él no estaba convencido, pero estaba decidido a encontrarlo, ya sea para rescatarlo o enfrentarlo, diciéndole que lo enfrentará de todos modos. Hacia el norte, él y Elena montaron en otra moto de agua hasta el monasterio, donde lucharon contra las hordas de mercenarios de Navarro. Una vez que encontraron a Sully, explicó que el diario que Nate le había dado lo protegía de la bala y que convenció a Roman de que le permitiera ayudarlos a encontrar el tesoro, solo para poder darles información inútil para ganar tiempo.

Los tres encontraron una serie de túneles en forma de laberinto debajo del monasterio. Al buscar en estos túneles, Nate escuchó una discusión entre Roman, Navarro y Eddy, que reveló que Roman contrató a Eddy para capturar a Nate y mantener la isla segura, con la recompensa de compartir El Dorado. Después de la fuga de Nate, Roman dudó de la capacidad de Eddy para hacer más su trabajo e ignoró su supersticiosa afirmación de que algo maldito en la isla estaba matando a sus hombres, lo que lo llevó a despedirlo a él y a su tripulación.

Nate y Elena encontraron un pasaje que conducía a una gran bóveda del tesoro, en la que encuentran el cuerpo de Francis Drake, asumiendo que murió en la isla en busca del tesoro. Antes de continuar, una vez más se encontraron con Eddy y su tripulación, quienes corrían por sus vidas, siendo perseguidos por humanos mutados que poseían una velocidad y fuerza increíbles. Las criaturas resultaron ser los "descendientes" españoles. A pesar de su rencor continuo, los dos se unieron para derribar a las criaturas, después de que uno arrastró a uno de los hombres de Eddy (Prakoso) por el pozo.

Poco después, Eddy también murió cuando uno lo arrastró a un pozo, dejando a Nate solo para luchar por sí mismo. Nate y Elena escaparon y se encontraron en un búnker alemán abandonado. Nate se aventuró a entrar en la base para restaurar su poder. En el camino, echó un vistazo a un proyector y descubrió que los alemanes habían buscado la estatua durante la Segunda Guerra Mundial, pero al igual que los españoles antes que ellos, se enteró de que la estatua estaba maldita, ya que los convertía en mutantes. Sir Francis, al conocer el poder de la estatua, en realidad estaba tratando de mantenerla en la isla, destruyendo los barcos e inundando la ciudad, antes de que los mutantes también lo mataran.

Nate se aventuró a regresar a Elena, pero la encontró capturada por Roman y Navarro. Se reunió con Sully fuera del monasterio y le informó sobre la maldición y la captura de Elena. Debajo del monasterio, Nate y Sully fueron detenidos a punta de pistola y descubrieron que Roman había asegurado la estatua. Navarro instó a Román a abrir el ataúd que contenía la momia de El Dorado en su interior. Roman inhaló el polvo del cadáver en descomposición y comenzó a mutar, lo que llevó a Navarro a dispararle a Roman en la cabeza, revelando así su traición a Roman y su plan de robar la estatua y vender el mutágeno como arma biológica. La estatua fue levantada por un helicóptero cuando los mercenarios fueron atacados por los descendientes.

Mientras Sully se quedó atrás para defenderse de los mercenarios y descendientes, Nate saltó a la red en la que estaba suspendida la estatua y fue llevado a un barco cisterna cercano. Se estrellaron contra un gran carguero después de que Elena pateó a un mercenario del helicóptero, cuyo rifle se disparó en la cabeza del piloto. Nate se abrió camino hasta la cubierta, matando a numerosos mercenarios. En la cubierta, Navarro y Nate lucharon puño a puño hasta que Nate dejó inconsciente a Navarro. Cuando Nate sacó a Elena herida del helicóptero, Navarro recuperó el conocimiento y levantó su arma. Nate actuó rápidamente empujando el helicóptero fuera del barco, y la cuerda que conectaba el helicóptero con la estatua se enredó alrededor de la pierna de Navarro, lo que provocó que él y la estatua se hundieran en las profundidades del océano.

Elena returned Francis Drake's ring that Nate had previously left at Drake's corpse. She and Nate leaned in to kiss, shortly before being interrupted by Sully on a small speedboat, having escaped the island and killed several pirates, taking several boxes of treasure from them. On the boat ride, Elena reminded Nate that because she lost her camera, he still owed her a story. As the boat sailed off towards the sun, Nate assured her he was good for it.

Desarrollo[]

Después del desarrollo de Jak 3, Naughty Dog reunió a los miembros del personal con más talento técnico y comenzó el desarrollo de Drake's Fortune con el nombre en clave Big. Estuvo en plena producción durante aproximadamente dos años, con un pequeño equipo de ingenieros trabajando en el juego durante aproximadamente un año antes. La compañía decidió crear una nueva IP en lugar de optar por desarrollar un juego de PlayStation 3 Jak and Daxter; querían crear una franquicia adecuada para el nuevo hardware, con el fin de desarrollar ideas como personajes humanos realistas en lugar de estilizados debido a las limitaciones del hardware anterior, así como crear algo "fresco e interesante", aunque se denomina "realismo estilizado". La inspiración provino de varias fuentes en los géneros de acción y aventura. El equipo sintió que las fuentes compartían temas de misterio y "escenarios hipotéticos" que romantizaban la aventura y tenían como objetivo incluirlos en Uncharted.

El juego se presentó por primera vez en el E3 de 2006. Desde las primeras vistas previas del juego, se hicieron comparaciones inevitables de elementos como plataformas y disparos entre Uncharted y la conocida serie Tomb Raider, lo que le valió el apodo de "Dude Raider". Sin embargo, los desarrolladores vieron que su juego se concentraba más en el juego basado en la cubierta en tercera persona, en contraste con el juego de "auto-apuntar" de Tomb Raider y los mayores elementos de resolución de acertijos. A lo largo del desarrollo del juego, el personal trató de permanecer flexible y alejado de los conceptos de diseño originales; la atención se centró en las funciones que funcionaban bien, mientras que las que no funcionaban se eliminaron. El equipo de desarrollo pretendía que el escenario principal del juego, la isla, desempeñara un papel importante en la experiencia general. Sintiendo que muchos juegos usaban escenarios sombríos y oscuros con esquemas de color monocromáticos, querían que la isla fuera un mundo de juego vibrante y creíble que sumergiera al jugador y fomentara la exploración.

Al diseñar los personajes, los artistas buscaron un estilo fotorrealista. Los creadores vieron al protagonista principal, Nathan Drake, como un personaje más común que Lara Croft, que se muestra claramente bajo estrés en los muchos tiroteos del juego, sin entrenamiento especial y viviendo constantemente al borde de sus habilidades. La directora Amy Hennig sintió que una protagonista fuertemente armada, "dura como las uñas" con un arma grande no era un héroe adecuado y decidió que un personaje "tenaz e ingenioso" retrataría más cualidades humanas. Se incluyeron los personajes secundarios Elena Fisher y Victor Sullivan para evitar una historia seca y sin emociones. El personaje de Elena sufrió cambios durante el desarrollo; En los primeros avances del juego, el personaje tenía el cabello castaño oscuro, pero el color finalmente se cambió a rubio y el estilo se modificó.

El juego se convirtió en oro en octubre de 2007. El 8 de noviembre de 2007 se lanzó una demostración en PlayStation Network antes de su lanzamiento final el 19 de noviembre en América del Norte. La demostración se colocó por primera vez en la tienda de América del Norte e inicialmente estaba bloqueada por región, de modo que solo se reproduciría en una PS3 de América del Norte. Sin embargo, esto se confirmó más tarde como un error, ya que los desarrolladores aparentemente no sabían que personas de diferentes regiones podían registrarse para obtener una cuenta norteamericana y descargar la demostración; poco después se lanzó una demostración sin región.

En 2010, los empleados de Naughty Dog en PAX introdujeron un nivel inexistente de "tercio y medio" que enfatizaría el sigilo y detallaría el personaje de Atoq Navarro.





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