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Uncharted: El Abismo de Oro

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PlayStation Vita illustration
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Uncharted: El Abismo de Oro es el cuarto y próximo juego de la saga y el primero desarrollado para una consola portátil, por el estudio Sony Bend para La PlaystationVita.

El juego se desarrolla antes de los acontecimientos de Uncharted: El Tesoro de Drake. Naughty Dog (el estudio original y dueño de la franquicia) ha hecho la distinción que no es necesariamente una "precuela", ya que los hechos no conducen directamente a Uncharted: El Tesoro de Drake.

Clasificación por edades: +12

El juego Editar sección

Uncharted: El Abismo de Oro se juega de una forma similar a los juegos de Uncharted en PS3, añadiendo las funcionalidades de la pantalla multitáctil OLED de 5 pulgadas y el trackpack táctil trasero. Los desarrolladores de Sony Bend han declarado que están dispuestos a asegurarse de que el juego se sienta familiar, cómodo y divertido para los fans de Uncharted, aunque además hará uso de las características adicionales de PS Vita, tales como la pantalla táctil y el panel trasero también táctil, así como la función sixasis ya incluida en el mando de PS3.

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El modo de juego es una mezcla de disparos y plataformas, los rompecabezas han de ser resueltos con varias pistas del diario personal de Drake, como en los anteriores juegos. Una nueva característica es la capacidad de usar la cámara de la consola para realizar fotografías y así identificar ciertos sitios. La exploración y los puzzles son un foco importante del juego, a diferencia de los disparos.

HistoriaEditar sección

Descubrir el oscuro secreto detrás de la masacre de mas de 400 años de edad, de una expedición española, es el objetivo de Nathan Drake que sigue la pista de un asesino en una secta española antigua y secreta. Atrapados en medio de una rivalidad entre Jason Dante (su viejo amigo) y Marisa Chase (la nieta de un arqueólogo que ha desaparecido misteriosamente sin dejar rastro)

Nate habrá de realizar rutas en las cuencas de un río traicionero, las ruinas del templo y descubrir las cuevas kársticas de América Central en la búsqueda de una legendaria ciudad perdida, sólo para que se encuentren empujados al borde del abismo de oro.El juego está siendo desarrollado por Sony Bend Studio, y están siendo supervisados por Naughty Dog. Una demo breve del juego ha sido mostrada, junto la demostración de la PS Vita el 27 de Enero del 2011. Se sabe que el juego tendrá una función de control de pantalla táctil opcional y controles sensibles al movimiento. En una demostración en el E3 2011, se ha demostrado que las armas se pueden recoger y cargar pulsando el icono del arma en la pantalla.

El director Creativo del estudio: John Garvin, ha confirmado que Naughty Dog les permitió usar su mo-cap de movimientos y voz en los estudios de Naughty Dog. Se ha confirmado el juego contará con más de 2 horas de escenas cinemáticas. Nolan North reveló en una entrevista que va a volver a actuar de Drake, prestando su voz actuando en el trabajo de captura de movimiento, como en los juegos de la consola. También reveló que la historia también estaba siendo escrito por Garvin.

El copresidente de Naughty Dog, Christopher Balestra confirmó la postura del juego de la franquicia, así como lo que sugiere un mayor énfasis en la exploración en lugar de disparos. Balestra también dijo que el juego contará con "interacciones" con Uncharted 3: Drake Deception, aunque los detalles de los cuales se desconoce en la actualidad.

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El videojuego salio a la venta el.-

Dia/ Mes/ Año - País/Continente

-17 de Diciembre del 2011- Japón

-15 de Febrero del 2012- Norte América

-22 de Febrero del 2012- Europa

-23 de Febrero del 2012- Australia

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