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Uncharted: Golden Abyss o Uncharted: El Abismo de Oro es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Sony Bend Studio y publicado por Sony Computer Entertainment; fue lanzado para PlayStation Vita. El juego fue lanzado como título de lanzamiento para PS Vita en Japón el 17 de diciembre de 2011, en Norteamérica el 15 de febrero de 2012 y en Europa el 22 de febrero de 2012.

Tomando lugar en un período de tiempo no especificada antes de los eventos de Uncharted: Drake's Fortune de 2007, Golden Abyss sigue al protagonista de la serie Nathan Drake mientras busca la ciudad perdida de Quivira, con la ayuda de su compañero cazador de tesoros Jason Dante y la arqueóloga Marisa Chase. El juego es una precuela de El tesoro de Drake, sin embargo, es una historia original.

Tras su lanzamiento, Golden Abyss recibió críticas positivas, y los críticos destacaron su calidad técnica como título portátil y lo compararon favorablemente con los títulos de PlayStation 3, aunque se recibieron críticas con respecto a los controles y la narrativa de la pantalla táctil del juego.

Jugabilidad[]

Golden Abyss se juega de manera similar a los juegos de Uncharted en PlayStation 3. Los desarrolladores Sony Bend han declarado que estaban interesados en asegurarse de que el juego se sienta familiar para los fanáticos de Uncharted, pero que hará uso de las características adicionales de PS Vita, como la pantalla táctil y el panel, así como la función Sixaxis.

El juego es una mezcla de disparos y elementos de plataformas, incluidos acertijos en profundidad que deben resolverse utilizando varias pistas del diario personal de Drake. Una nueva característica es la capacidad de usar una cámara y fotografías para identificar ciertos lugares. La exploración y los rompecabezas son un foco importante del juego.

Historia[]

Sinopsis[]

Descubre el oscuro secreto detrás de la masacre de 400 años de una expedición española mientras Nathan Drake sigue el rastro asesino de una antigua y secreta secta española. Atrapado en medio de una rivalidad entre Jason Dante, su viejo amigo, y Marisa Chase, la nieta de un arqueólogo que ha desaparecido misteriosamente sin dejar rastro, Nate corre hacia las traicioneras cuencas fluviales, las ruinas de templos sin descubrir y las cavernas kársticas de América Central en búsqueda de una legendaria ciudad perdida, solo para encontrarse empujado al borde del Abismo Dorado...

Resumen[]

"El Abismo de Oro" tiene lugar unos años antes de "El tesoro de Drake", y comienza en la resolución de los medios: Nathan Drake está escalando un templo en la ladera de una montaña, en algún lugar de América Central, que está plagado de mercenarios contratados por Jason Dante que tienen órdenes de matar a Nate. a la vista: órdenes que ejecutan disparándole un juego de rol mientras sube por la ladera del templo.

La historia luego retrocede dos semanas, revelando que Nate había sido contratado como experto por Dante para investigar un sitio de excavación en una cresta en el centro de Panamá. En el sitio de excavación, se encuentran con Marisa Chase, la 'compañera' de Dante que, como resultado de su desconfianza, los había seguido. Dante recibe una llamada de radio errática de Roberto Guerro, el líder de un ejército revolucionario con base en el bosque circundante, y se va, mientras Chase ayuda a Nate a examinar el sitio de excavación, ambos impresionado de que Dante no les haya informado sobre la presencia de Guerro. Encuentran los restos de un grupo de conquistadores españoles que fueron asesinados por envenenamiento por fuerzas desconocidas. La única pista de por qué murieron los soldados es una lápida grabada con un símbolo que Nate reconoce como de origen visigodo. Chase le revela a Nate que posee un amuleto que Dante no conoce y se niega a dejar que Nate lo examine a menos que esté de acuerdo con su oferta de asociación, pero antes de que puedan aprender más, son interrumpidos por la llegada de los hombres de Guerro. Cuando Chase se niega a usar un arma, Nate los mata a todos y los dos intentan escapar. Se revela que Dante ha estado trabajando con Guerro, y Nate intenta escapar atacando a los soldados, pero queda inconsciente.

Nate se despierta en un almacén que también está en llamas. Al escapar, se encuentra en un barrio de chabolas que actúa como base de Guerro y se encuentra con Chase. Ella explica que escapó de Guerro después de un breve interrogatorio y prendió fuego al almacén como distracción. Nate decide rescatar a Dante y escapar, pero Chase se niega a irse sin su amuleto, por lo que Nate acepta a regañadientes ayudarla a recuperarlo. Después de enviar a varios guardias de Guerro, llegan a su oficina donde se enteran de que Dante ya hizo un trato con él y le dio a Guerro toda la investigación que él y Chase reunieron. Nate y Chase recuperan el amuleto de la oficina de Guerro y escapan por poco del complejo mientras les disparan.

Chase lleva a Nate a la casa de Vincent Perez, su abuelo, y le explica que encontró el Amuleto entre las ruinas de la cresta y pasó veinte años tratando de resolverlo. El año anterior, le diagnosticaron un cáncer terminal, lo que lo desesperaba por resolver el misterio. Se puso en contacto con Dante, quien pudo negociar con Guerro el acceso al sitio, pero hace tres meses desapareció y Dante se hizo cargo de la excavación. En el estudio de Pérez, Nate descubre el símbolo de la lápida en la portada de un libro sobre las Sete Cidades, una oscura orden religiosa cristiana con raíces que se remontan a los visigodos.

Cuando la conquista islámica llegó a España en el siglo VIII, la leyenda cuenta que siete obispos españoles zarparon con los tesoros de España. Aparentemente, llegaron a fundar siete ciudades de oro, y Sete Cidades era una orden dedicada a encontrar estas ciudades. Usando la investigación de Pérez, Nate puede traducir las palabras escritas alrededor del borde del símbolo, 'La espada de Esteban dará testimonio de nuestro sacrificio en la Cámara de los Siete Padres'. Pérez también señaló que esta Cámara habría sido un lugar sagrado, un santuario para los secretos de la Orden y un lugar potencial para ello. Nate acepta la oferta anterior de Chase de ser socios cuando se van.

Al llegar a este lugar, ruinas españolas junto a un gran sumidero, Nate y Chase ingresan a las catacumbas en el fondo del sumidero y encuentran la Cámara de los Siete Padres, junto con el campamento de Pérez y su diario. La revista arroja más luz sobre las Sete Cidades, refiriéndose específicamente a Frair Marcos de Niza, un sacerdote español que también fue Sumo Sacerdote de las Sete Cidades, quien se destacó por afirmar haber descubierto las Siete Ciudades de Oro. Resultó que Marcos mintió y sus siete ciudades eran simplemente pueblos nativos americanos. Mientras investigan, son emboscados por los hombres de Guerro, que los habían seguido. Nate los mata e insiste en que se den prisa.

Cuando el diario se refiere al guía de Marcos, Esteban el Moro, Nate se da cuenta de que la Espada de Esteban es la espada de Esteban. Después de resolver un acertijo, Nate y Chase descubren la tumba de Esteban y encuentran el cuerpo de Vincent Perez allí. Mientras Chase llora por su abuelo, Nate toma la Espada de Stephen. Grabados en la hoja hay símbolos, de los que Nate toma calcos de carbón antes de regresar a Chase. Él le dice que, cuando encuentren a Quivira, será el descubrimiento de Pérez, pero ella lo rechaza, será su descubrimiento, como socios.

Son interrumpidos por la llegada de Dante, quien toma a Chase como rehén justo antes de que Guerro llegue a tiempo para escuchar a Dante insultarlo. Guerro luego deja tranquilamente a Dante desde un balcón y obliga a Nate a entregar la Espada de Stephen mientras se va con Chase como rehén. Dante recupera la conciencia, ya que la caída no fue fatal, y él y Nate trabajan juntos para escapar del sumidero que fue amañado por los explosivos de Guerro. Matan a una multitud de hombres de Guerro que intentan salvar a Chase antes de que se la lleven, pero cuando finalmente salen del sumidero, es demasiado tarde. Dante jura contratar a su propio ejército y perseguir a Guerro mientras Nate busca la ayuda de Sully.

Nate ha reunido las calcas de carbón de los símbolos en la Espada de Esteban, revelando un mapa de la ubicación del Templo de las Serpientes, que Fray Marcos declaró que "guarda la entrada al infierno". Nate y Sully se dirigen al Templo mientras los mercenarios de Dante luchan contra el ejército revolucionario de Guerro. En el camino, Sully cae por un agujero y se rompe la pierna. Sugiere que Nate debe ir solo, mientras roba un helicóptero para que sea su vehículo de escape.

Nate continúa solo hasta el Templo de las Serpientes y repite la escena al comienzo del juego. Nate sobrevive a la explosión del juego de rol y se dirige a las cuevas debajo de la montaña, donde se entera de que los mercenarios de Dante tienen a Guerro atrapado en las cavernas inferiores. Nate desciende a una gran puerta en la base de la cueva donde los hombres de Guerro tienen cautivo a Chase y están colocando explosivos en las columnas de soporte. Después de que Nate se ocupa de ellos, Chase se niega a irse: Quivira está detrás de la puerta. Nate se da cuenta de que su amuleto es, de hecho, la llave de Quivira, y la usa para abrir la cerradura de combinación de la puerta.

Más allá de la puerta, las cuevas se adentran más hasta desembocar en un gran lago que deben atravesar. Más allá del lago hay otra puerta, nuevamente abierta con el Amuleto, que otorga acceso al Abismo Dorado. Esta caverna tiene numerosas y enormes vetas de oro en todas sus paredes, y en el centro está el Trono de Oro. Sentado en el Trono está el cadáver de Esteban, atravesado en el corazón con la daga de Marcos de Niza. Esteban era una ofrenda de Sete Cidades, un sacrificio de sangre para sellar las puertas del infierno.

Antes de que Nate y Chase puedan tomar la daga para usarla como evidencia para reescribir la historia, un contador Geiger en su paquete indica que el oro es radioactivo. Dante llega y revela que sabía que el tesoro era radiactivo y planea extraer Quivira y tirar el oro en el mercado negro. Nate y Dante se pelean a puñetazos y Nate es el vencedor. Nate y Chase dejan a Dante junto al Trono de Oro, y Chase detona las bombas en las cavernas para sellarlo. Mientras ella y Nate huyen, las cavernas comienzan a colapsar, presumiblemente matando a Dante y a cualquiera de sus mercenarios que aún se encuentran en el sistema de cuevas. Cuando llegan a la salida, aparece Guerro y dispara un juego de rol contra una columna de piedra, lo que hace que se derrumbe y caiga sobre la pierna de Chase. Guerro recarga el juego de rol, todo lo que queda de su ejército, y dice que solo le queda una causa sin su ejército: morir con honor. Nate se enfrenta a Guerro y, durante una pelea a puñetazos, puede engañar a Guerro para que cargue contra un puente en llamas, que se derrumba y hunde al General en el abismo.

Nate regresa con Chase y logra quitarle el bloque de piedra de la pierna, antes de que los dos huyan hacia la salida, donde encuentran a Sully esperando con su helicóptero para sacarlos. Aterrizan en la pirámide en el valle para entablillar la pierna de Chase, y mientras Sully comprueba que el helicóptero tiene suficiente gasolina para llevarlos a casa, Nate revela que salvó el amuleto de Chase. Ella lo toma y lo arroja a la jungla, afirmando que Marcos tenía razón: pertenece al infierno. Sully interrumpe antes de que los dos puedan besarse, y mientras regresan al helicóptero comienza a contar su historia sobre las enfermeras en Buenos Aires. De nuevo.

Desarrollo[]

El juego fue desarrollado por Sony Bend Studio, pero de igual manera, supervisado por Naughty Dog. En el E3 del 2001 se mostraba que el juego tendría una función de control de pantalla táctil opcional y controles sensibles al movimiento. Ademas, se demostró que las armas se pueden recoger y recargar tocando el ícono de armas en la pantalla.

El director creativo de Bend Studio, John Garvin, confirmó que Naughty Dog les permitió usar sus estudios de mo-cap y doblaje y que el juego contendría más de 2 horas de escenas.

Nolan North reveló en una entrevista que volvería a interpretar a Drake, prestando su talento como actor de voz junto con el trabajo de captura de movimiento, como en los juegos de consola. También reveló que la historia también la estaba escribiendo Garvin.

El copresidente de Naughty Dog en aquel entonces, Christophe Balestra, confirmó la postura del juego en la franquicia y sugirió un mayor enfoque en la exploración que en el juego de armas. Se dijo que el juego contará con "interacciones" con Uncharted 3: Drake's Deception, aunque el juego final carece de características de conectividad.

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