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Nathan Drake

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Oh, Mierda

- Nathan Drake

Nathan "Nate" Drake (Nathan Morgan) es el protagonista principal de la saga de juegos Uncharted creados por Naughty Dog. Es un ex-cazador de tesoros norteamericano y buscador de fortunas. Tiene experiencia dada por expertos de salvamento y pro acción. Él aparenta ser el descendiente del famoso explorador Inglés Sir Francis Drake pero no lo es. Está casado con Elena Fisher con quien tiene una hija llamada Cassie Drake (Cassie Morgan). La voz de Nathan Drake es capturada por Nolan North en inglés, Roberto Enzinas en español y Leto Dugatkin en español latino.

Diseño del personaje Editar

El ilustrador y diseñador Kory Heinzen trabajó en la previsualización, concepto y diseño de personajes en Uncharted: El Tesoro de Drake. El diseño final sufrió pocos cambios desde esta concepción inicial. El equipo de producción se inspiró en el género de aventuras pulp para crear los videojuegos de la serie Uncharted y crearon a Drake basándose en los estereotipos de estas películas y novelas, dotándolo de inteligencia, ingenio y sólidos principios.[1] Naughty Dog quería resaltar la personalidad de Drake a través de sus interacciones con el entorno durante las partes jugables. Para esto, desarrollaron una amplia gama de animaciones, que permitían a Drake mostrar reacciones y su temperamento sarcástico según el contexto.[2] Estas animaciones fueron diseñadas para ser fluidas y creíbles, eliminándose cualquier animación que no promoviese esta fluidez o requiriese demasiado tiempo para ejecutarse.[3] El sistema de combinación de animaciones del juego, que puede implicar más de 30 animaciones en un movimiento,[3] fue implementado para dotar a Drake de movimientos que resultasen atractivos visualmente evitando sacrificar la inmediatez en la respuesta a los controles.[3]

El personal de Naughty Dog se inspiró en una serie de fuentes para la creación de Nathan Drake. Su apariencia y carisma se basaron en el actor y especialista Johnny Knoxville.[4] El diseñador jefe del juego Richard Lemarchand quería que Drake reflejase el «carisma y la bondad» que él veía en Knoxville.[5] La guionista de la serie Amy Hennig describió a Drake como una valiente y encantadora mezcla de los actores Harrison Ford y Bruce Willis,[6] con influencia adicional de los héroes románticos de acción y aventura, incluyendo Cary Grant:

... llegamos a retroceder hasta los más antiguos cine seriales, películas de los años 30 y 50, y los más recientes revivals del género de acción y aventura en los 80, y aún más recientemente con películas como National Treasure. Hay ciertos rasgos que muchos de esos personajes tienen en común - ese sentido del humor irreverente y pícaro, ese encanto.[7]
Lemarchand mencionó los personajes de cómic Doc Savage y Tintín, así como el protagonista de Die Hard John McClane, como inspiraciones para el personaje. La destreza física de Drake se inspiró en la de Savage, y su personalidad, por el vibrante colorido y la identidad de trotamundos de Tintín.[8]

Naughty Dog quería que Drake encarnase el arquetipo de hombre con el que cualquiera puede identificarse. E. Daniel Arey, antiguo director creativo de Naughty Dog, afirmó que «una fina línea separa un gilipollas de un granuja adorable», y que ellos desarrollaron a Drake para ser más humano y accesible. «Si un héroe muestra constantemente su lado humano,» dijo Arey, «sintonizamos y perdonamos cualquier aparente exceso de confianza porque todos hemos estado ahí».[9] Neil Druckmann, diseñador jefe de Uncharted 2: El Reino de los Ladrones, explicó que se pretendía que Drake reaccionase a las situaciones igual que el jugador medio.[10] Hennig comentó:

... cuando nos dispusimos a hacer Uncharted, decidimos que queríamos abordar uno de esos queridos juegos de acción-aventura en el espíritu de toda esta tradición. Sabíamos que, para lograrlo, debíamos tener un héroe con el que uno se pudiese identificar fácilmente, un gran tipo. De modo que cuando la gente lo viese y dijese «por qué quiero jugar con un tipo que viste camiseta y vaqueros» ese sería un movimiento deliberado por nuestra parte para poder decir «mira, es sólo un tipo. Es como tú y como yo».[11]

Josh Scherr, líder del equipo de El Tesoro de Drake dedicado a las secuencias de la historia, dijo que ellos crearon a Drake como un «tipo común» sin poderes especiales. En vez de eso, Drake se ponía visiblemente nervioso en ocasiones, a duras penas evitaba objetos mientras saltaba y se tropezaba mientras corría.[12] Las caracterizaciones buscaban mostrar a Drake como un personaje débil.[1] Él no es un maestro en la lucha cuerpo a cuerpo, y tira puñetazos sin estilo o habilidad. Sam Thompson, gerente de producción de Sony Entertainment of America y productor de El Reino de los Ladrones, describió la habilidad de Drake en artes marciales como «falible».[13] Thompson también recordó que Naughty Dog ya había creado personajes icónicos anteriormente, como Crash Bandicoot. Con Nathan Drake, sin embargo, la compañía quería crear un personaje más normal, que no tuviese la misma confianza y resultase más realista y humilde.[14]

Nolan North, el actor de voz que interpretó a Drake, tuvo un importante papel para definir las reacciones físicas y vocales del personaje. En la serie Uncharted, los actores fueron usados para captura de movimiento, y actuaron como si estuvieran interpretando en una película. La captura de movimientos fue realizada en un estudio de sonido, y el diálogo grabado en este proceso se usó en el juego.[15] A North se le permitió improvisar diálogo e insertar aspectos de su propia personalidad en el personaje.[16] A la hora de nombrar el personaje, el equipo de desarrollo considero opciones muy diferentes, incluyendo Ethan, Samuel y John. Matthew Drake fue seriamente considerado, pero recibió una reacción pobre de aquellos a los que fue presentado. Finalmente, Naughty Dog se decidió por el nombre de Nathan, por su posibilidad de ser reducido a Nate, y la percepción de que sonaba histórico.[17]

Atributos Editar

Personalidad Editar

Drake tiene una personalidad definida, ya que sus creadores no querían que pareciese una caricatura o una «figura de cartón».[6] Hennig constantemente elaboró la personalidad de Drake a través de los diálogos dentro del juego y de las interacciones con otros personajes, en vez de hacerlo exclusivamente a través de las secuencias. Drake reacciona a los eventos de un modo humano, comentando a menudo lo absurdo o difícil de alguna situación.[15] Mientras avanza a través de los niveles, Drake suelta a menudo chistes y pullas.[15] Matt Casamassina de IGN comentó respecto a las interacciones del personaje durante el juego que revelan la naturaleza de Drake, como por ejemplo un intercambio de palabras con Chloe que da pistas sobre la próxima tarea a realizar: «es alegre y divertido, pero también demuestra que Nate es consciente de lo absurdos que son a veces sus aprietos. Es una comunicación pequeña y sin importancia, pero tiene sentido que los dos se comportasen exactamente como lo hacen».[15]

Drake dice lo que piensa en voz alta, una característica que permite hacer guiños a la audiencia, como si se le quisiese decir: «Sabemos lo que estáis pensando ahora».

Apariencia externa Editar

La apariencia externa de Drake es bastante genérica,[14] consistiendo en una simple camiseta blanca y vaqueros azules en el primer título de la serie,[18] , la misma camisa con un polo más oscuro en Uncharted 2 y un polo verde con un pantalón beige durante gran parte de Uncharted 3, mientras que en Uncharted 4 llevó los anteriormente mencionados vaqueros beige y un polo azul. Drake solía llevar una hebillas para su cinturón, en el primer juego tenía grabada una calavera con 2 espadas cruzadas, en el segundo una concha de mar y en el tercer juego una herradura. Dejo de usarlas, como se ve en el cuarto juego, porque "ya no eran su estilo". Drake también a vestido con atuendos especiales, como un traje de neopreno en el primer y cuarto juego, un traje de robo en uncharted 2, que consistía de un pantalón negro, camiseta mangas cortas negra y guantes negros, una chaqueta de cuero invernal en Uncharted 2, un traje para el desierto en uncharted 3, que consistía de una camisa blanca, unos pantalones beige, una botas marrones, un pañuelo azul para el cuello, su funda y un cinturón de balas. Drake también a vestido formalmente en Uncharted 3 y Uncharted 4. Él fue deliberadamente vestido con una simple camiseta y unos vaqueros para proporcionar una «página en blanco» sobre la que plasmar una persona común y corriente. Los animadores diseñaron un sistema de animación por capas para hacer que los movimientos de Drake resultasen más realistas mezclando armónicamente múltiples posturas y reacciones.[1] Esto permitió un complejo sistema para la cara y arrugas, que proveyó a Drake de reacciones emocionales más humanas.[1] Drake está en forma, pero sin ser excesivamente musculoso.[19]

La apariencia de Drake sufrió pequeños cambios en Uncharted 2: El Reino de los Ladrones. Hennig dijo que, en el primer juego, Drake estaba más delgado de lo pretendido, así que los diseñadores lo hicieron más fornido para el segundo.[20] Además, en Uncharted 2, Drake fue dotado de un cabello más realista.[21]

Drake siempre lleva la camisa metida bajo el pantalón sólo de un lado, hecho que los comentaristas americanos denominaron half-tuck («medio meter»).

Biografía Editar

Infancia (1974-1984) Editar

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Nathan de niño.

Nathan "Nate" Drake nacio en el año 1974/75. Su verdadero nombre es en realidad Nathan Morgan. Nate vivio junto a sus padres y su hermano mayor Sam Drake (Sam Morgan) hasta los cinco años. Posteriormente su madre quien era historiadora y habia investigado mucho sobre los piratas Henry Avery y Sir Francis Drake, murio por una enfermedad. Su padre renunció a la custodia y se la cedió al estado. Drake terminó en el orfanato Sir Francis junto con su hermano mayor Sam, donde fueron criado por monjas. Allí es donde aprendio latín y a medida que iba creciendo, Nate desarrolló una fascinación por la historia.

El 16 de enero de 1984, aun viviendo en el orfanato se pelea con otro chico que lo molestaba quitandole sus libros. Por esto una de las monjas del orfanato lo castiga diciendole que no podrá salir el proximo fin de semana. Luego Nate vio a su hermano Sam haciendole señas desde una trerraza. Nate se escapa para reunirse con este el cual ya no vivía en el orfanato por que habia alcanzado la mayoria de edad. Sam le muestra su nueva moto, le cuenta que consiguio un trabajo y que iba a ausentarse por un año aproximadamente. Esto no le agrado mucho a Nate pero Sam para levantarle el ánimo, le ofreció que lo acompañe a recuperar las cosas de su madre que habia vendido su padre, ya que habia rastreado al comprador. Asi ambos se suben a la moto y van en busca de los objetos.

Al llegar a la mansion se encontraron con una colección invaluable de objetos de distintas partes del mundo y épocas. Luego de revisar bien encuntran los antiguos cuadernillos de su madre, quien habia investigado sobre distintos piratas de la historia. Entonces la anciana dueña de la mansión, de nombre Evelyn, los sorprende apuntandoles con un arma y llamando a la policia. Sam le explica que deje a Nate libre asumiendo la culpa por querer recuperar los libros de su mama. Asi la anciana sorprendida les pregunta si son los hijos de Casandra Morgan. Al responder que si, les cuenta que su madre habia sido la mejor historiadora que conocio en la vida y les entrega los cuadernillos que técnicamente tendrían que ser de ellos. Ademas les cuenta que ella y su madre creian en la teoría de que el pirata Francis Drake había tenido decendientes y que estos tal vez encontrarían su tesoro secreto. La policia llega a la casa, por lo que Evelyn les dice que ella se encargará. Lamentablemente, Evelyn fallece en el instante por un infarto al corazon. Nate y Sam huyen de la policia y llegan a la conclusion de que los buscarian. Así Sam le dice a Nate que tienen que escapar lo mas lejos que puedan y cambiarse los nombres para que no los encuentren nunca. Nate desconsolado acepta y deciden usar los apellidos de Drake con el fin de cumplir el trabajo que habian heredado de su madre, renaciendo con los nombres "Nathan Drake" y "Samuel Drake". Asi Nate no reresa nunca mas al orfanato y huye junto a Sam.

Adolecencia (1984-1991) Editar

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Nathan de joven.

Con el tiempo Nate fue creciendo junto a su hermano desarrollando una facinacion con los piratas Sir Francis Drake y Henry Avery, de los cuales aprendia gracias a los cuadernillos de su madre. acostumbrados a la vida en las calles, convirtiéndose en un corredor libre aprendiendo de varios expertos en el proceso de corredores. En 1991 Nathan, con catorce años, finalmente terminó en Colombia y visitó el Museo Marítimo de Cartagena para ver una exposición de Francis Drake, en la que estaban el anillo y el astrolabio. No se sabe el paradero de Sam mientras esto ocurría (se cree que podria estar en prisión). Drake, gracias a la información que obtuvo de su madre descubrió la importancia del anillo e intentó robar, o como más tarde afirmó, "recuperarlo", pero la vitrina en donde se exponían estaba cerrada. Drake dibujó y tomó notas sobre el anillo y el astrolabio y en ese momento Victor Sullivan entró a la sala.

Drake espió a Sullivan a la distancia. Sin que los guardias lo notaran, Sullivan hizo una impresión de la llave de la vitrina. Drake fue testigo de todo esto, y decidió seguir a Sullivan con el fin de descubrir lo que estaba tramando. Sullivan se fue a un cerrajero que le hizo una copia de la llave. Al darse cuenta de que Sullivan quería robar el anillo, Drake decidió robar su llave. Sullivan se reunió con Katherine Marlowe y se dirigió a un bar en la calle junto a ella. Mientras que Sullivan fue distraído por Marlowe, Drake robó su cartera y sacó la llave.

Sullivan sin embargo, interceptó a Nate, exigiendo su billetera. Sullivan felicitó a Nate por sus habilidades, pero señaló que era demasiado descuidado, diciendo que él sabía que Nate le había seguido por toda la ciudad. Sin embargo, Sullivan le compadecía, y lo dejó ir. La cartera fue devuelta; sin embargo, Sullivan desconocía que Nate había guardado la llave de la vitrina. Más tarde, Nathan se dirigió al museo para conseguir el anillo. Nate abrió con éxito la vitrina una vez que llegó al museo, y descubrió que el anillo puede ser colocado en el astrolabio. Pero antes de que Drake pudiera examinar los objetos con más detenimiento, Sullivan, Marlowe, y sus agentes entraron y rodearon a Drake. Marlowe tomó el astrolabio, pero Drake se negó a darle el anillo, escondiéndolo con un juego de manos que hizo enojar a Marlowe, entonces golpeó a Drake. Sullivan, compadeciéndose de Drake, trató de retenerla. Drake aprovechó el momento, y corrió a los tejados del museo con el fin de escapar. Los guardias de Marlowe salieron persiguiendo a Drake, pero Sullivan intervino en varias ocasiones con el fin de proteger a Drake.

Nate llegó a una terraza,donde uno de los guardias acorraló Drake a punta de pistola. Aunque Drake estaba armado, estaba demasiado asustado para disparar. Sullivan le disparó al guardia, y llevó a Drake a una taberna y le dio de comer. Sullivan trató de obtener el nombre de Drake, pero continuamente, éste esquivó la respuesta. Sullivan le preguntó qué interés tenía en el anillo. Drake dijo ser un descendiente de Francis Drake, a sabiendas de que, aunque no tenía hijos con su esposa, podría haber concebido un hijo en una de sus aventuras. Drake explicó que el anillo de Sir Francis Drake, le fue dado por la reina Isabel cuando fue nombrado caballero en 1581, por la forma en que viajó por el mundo entero. Luego pasó a explicar que Drake había navegado a través de las Indias Orientales, supuestamente tomando 6 meses para hacerlo. Nate cree que esto no podía ser cierto dado a las excelentes habilidades de navegación de Drake, y dedujo que habría llevado una parte superior al mes. Nate cree que debido a esto, Drake estaba ocultando algo. Lo que estaba oculto se creía que era una misión secreta de la reina, o una inmensa cantidad de riqueza que no se había recuperado todavía. Es por esta razón que Nate quería el anillo y el decodificador. Sin embargo, Drake tenía el anillo y Marlowe el astrolabio, dejando el asunto en un punto muerto. Sullivan, impresionado por las habilidades y el potencial de Drake, se ofreció a llevarlo bajo su ala y le enseñó sus habilidades. Sullivan se presentó como 'Sully', y Drake como Nate.

Luego de conocer a Sully (1991-1999) Editar

Luego de los hechos en Colombia en algun, momento desconocido Nate le presento a Sully a su hermano mayor Sam Drake que se encontraba en un paradero desconocido al momento en que se conocieron.

A los quince años de edad, terminó en la cárcel en Perú, siendo la primera vez que estubo preso, pero afortunadamente Sullivan lo rescató por lo que no permanecio mucho tiempo.

En el año 1996 en el pueblo de Los Gatos del estado de California conocio y salio con una tal Alaire O. segun su diario de anotaciones, siendo esta la primera mujer conocida con la que salio.

En Febrero de 1997 viajó a Inglaterra y en el distrito Ipswich conocio y salio con una tal Georgina S.

En algun momento desconocido conocio a Harry Flynn, con quien compartiría algunas aventuras.

Carcel en Panamá (2000) Editar

En el año 2000 Nate junto a su hermano Sam y un multimillonario, Rafe Adler, quedan presos en una carcel de Panamá con el objetvo de seguir las pistas de Henry Avery y dar con la ubicacion de su tesoro escondido. Con la ayuda de un guardia corrupto llamado Vargas, lograron encontrar una cruz de San Dimas en una de las zonas de la pricion antigua. Asi sacan la conclusión que encontrarían alguna pista en la catedral de San Dimas, en Escocia, que curiosamente es el ultimo lugar en donde se lo vio a Avery. Al enterarse, Vargas exigió la mitad del tesoro. Rafe engaña a Vargas y lo apuñala hasta matarlo, le quita su revólver e intenta escapar junto con Nate y Sam. En el intento de escapar de la prisión, Sam es baleado , a pesar de que Nate intenta ayudarlo, debe irse o Rafe lo dejaría, por lo que solo Nate y Rafe logran escapar, pensando que Sam habia muerto.

Al escapar de la prision, viaja a Escocia en donde Rafe compra gran terreno de la catedral con el objetivo de encontrar la tumba de Avery , lo cual no tuvo resultado alguno. Rafe se enfada con Nate, el cual seguia perturbado por la muerte de su hermano, abandonando el caso y llevándose consigo la cruz de Sam Dimas.

Luego de la muerte de Sam (2001-2004) Editar

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Nate y Sully en Costa Rica 2001

Luego se rencuentra con Sully y se toman un tiempo de descanso en Costa Rica, en donde se toman una foto que posteriormente guardaria en su libro de anotaciones.

En Navidad del 2003 viaja a Cape Town en Sudáfrica en donde conoce y sale con una tal Shamfufu.

En 2004 de regreso en EEUU en Pasadena California conoce y sale con una tal Casandra S.

Uncharted: Abismo de Oro (2005) Editar

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Nathan y Dante en Panamá

Aproximadamente en 2005 Nathan Drake comienza una nueva historia en Sudamérica, en el interior de las extensas selvas amazónicas en Panamá. Viaja con Dante, un viejo amigo al que solo le interesa el dinero. Dice haber encontrado un nuevo misterio que solo Drake puede resolver debido a su perspicacia y gallardía.

Empiezan recorriendo una parte de la selva hasta que llegan a un lugar donde encuentran cadáveres que han excavado la compañía que dirige Dante. Estos cadáveres son huesos y cráneos de españoles que datan del siglo XVI. Encuentran también cascos y símbolos tallados en piedras. De repente aparece una chica joven que, al parecer, Dante conoce de hace tiempo; pero que Drake no conoce. Siguen observando el lugar de la excavación y Dante recibe una llamada por la cual tiene que dejarlos a los dos investigando juntos. Cuando los deja solo aparecen unos hombres con armas que quieren matarlos. Drake le explica a Marisa Chase (la chica) que podrían ser guerrilleros bajo las órdenes de un ex-general cabecilla de las revoluciones del país Roberto Guerro y que ahora trafica con drogas, armas y personas. Al parecer están en su territorio, a quien no le hace mucha gracia que tengan una excavación con montones de tesoros en su ``selva´´.

Nate junto con la ayuda de Chase y Sully descubre una cueva llena de oro creada por la organizacion sete cidades de nombre "El Abismo de oro". Dante quien los seguia los capturo y planeaba llevarse todo el oro, pero, este se encontraba rediactivo por lo que Nate se pelea con el para impedir que lo saque de la cueva, ya que podria a matar a muchas personas con la radiacion. Nate derrota a Dante y huyo junto a Chase antes de que se desmorone la cueva. Al final se encuentra con el general Guerro y tiene un duelo final contra este en el que Nate sale victorioso. Asi Sully llega a rescatarlos. Al final Chase quien se habia lastimado la pierna casi besa a Nate pero Sully los interumpe ofreciendole a Chase de llevarla a Buenos Aires ya que es el mejor lugar para curar una pierna rota por que alli se encuentran las enfermeras mas sexys. Nate y Chase riendose se van con lo que comiensan una relacion que posteriormente logicamente terminara antes de los suscesos del primer juego.

Uncharted: Eye of indra (2006) Editar

Nate viaja a Jakarta, Indonesia, en junio del 2006 y comienza a trabajar para un tal Daniel Pinkerton, un coleccionista de objetos antiguos, quien lo contrata para conseguir el ojo de indra, un amuleto de oro. Asi Nate conoce a Rika Raja y a su hermano, Eddy Raja. Entonces deciden obtener el ojo de indra para ellos mismos. Nate descubre que el este se encontraba dentro de otro de los objetos de indra que poseía Pinkerton. Asi se infiltran en su mansion, pero Nate y Eddy son capturados y torturados. Luego atrapan tambien a Rika, pero todo era un plan para escaparse. Así, Rika Mata a Pinkerton y huyen con el tesoro. Al final, estando en un muelle, Rika le apunta a Nate y Eddy traicionandolos, llevandose el ojo de Indra y dejandolos sin nada. Tres días despues Nate se reune con Sully quien le pregunta que planea hacer con la busqueda del ataúd de Sir Francis Drake, ya que iba a utilizar el dinero que obtuviera del ojo de indra para financiar la busqueda, a lo que Nate le responde que al día siguiente se reuniria con la locutura Elena Fisher quien podria financiar los gastos de la expedicion. Este motion comic cuenta como la precuela de Uncharted: El tesoro de Drake.

En julio de 2006 al día siguiente de los sucesos de Eye of indra, Nate conoce a Elena Fisher en Papua Indonesia y le comenta acerca de la ubicacion del ataud de Sir Francis Drake. Así, la convence de financiar su expedicion con la condición de que ella pueda grabar un capitulo para su programa. Aproximadamente un año después, se pudo realizar la expedicion debido a los preparativos y gastos que tenia como concecuencia.

Uncharted: El Tesoro de Drake (2007) Editar

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Nathan en su primera aparición.

En el año 2007 Nathan Drake y Elena Fisher encuentran el ataúd perdido de Sir Francis Drake cerca de la costa de Panamá. Al abrirlo solo encontraron una libreta con información de un supuesto tesoro que escondió Drake. Justo en ese momento unos piratas aparecen atacandolos. Nate se comunica con Victor Sullivan, quien llega con su avion rescatandolos. De vuelta en tierra, Nate y Sully hablan sobre el tesoro, que resulta ser El Dorado. Sullivan convence a Nate de dejar a Elena, ya que si revelaba la ubicación del tesoro, tendrían a cazatesoros de todo el mundo compitiendo por este. Luego de dejar a Elena, viajan a una región de la Amazonia, donde encuentran ruinas de una antigua civilización de América del Sur, y pistas que revelan que El Dorado es una estatua de oro de gran tamaño, y que fue retirado hace mucho tiempo por los españoles. Mientras buscan más pistas, Nate y Sully descubren un submarino alemán abandonado hace mucho tiempo en un río. Dentro, Nate encuentra a su tripulación muerta y una página perdida del diario de Sir Francis Drake que apunta a una isla tropical del sur, donde probablemente estaba El Dorado.

Antes de que puedan salir de la isla, Nate y Sully tienen un encuentro con Gabriel Román, otro cazador de tesoros que ha contratado los servicios de mercenarios liderados por Atoq Navarro, teniente de Román y un arqueólogo con el conocimiento de la estatua. Román luego le dispara a Sully en el pecho y pero Nate logra escapar ya que el submarino explota. Durante el camino, se encuentra con Elena, y deciden ir a la isla en el avión de Sully.

Avión destrozado Editar

Después de que el avión fuera derribado cerca de la isla, Nate se separa de Elena y la busca en una fortaleza, donde está el paracaídas de Elena. Pronto es capturado por los piratas del principio del juego, que revelan que su líder es Eddy Raja. Elena rescata a Nate y huyen de la fortaleza de Eddy y sus piratas. Los dos trabajan juntos a través de una ciudad portuaria abandonada y descubren, a través de un libro de registro en una casa de aduanas, que la estatua fue trasladada más al interior de la isla, donde Sully supuestamente esta trabajando con Román y Navarro, en dirección norte, por lo que deciden seguir hasta el monasterio. Luego de localizar pasajes ocultos, rescatan a Sully, que sobrevivió gracias a que la bala impactó en el diario de Drake, y engañó a sus captores, dándole ubicaciónes equivocadas.

Nate y Elena encuentran una serie de catacumbas debajo del monasterio. En estos túneles, Nate escucha una discusión entre Román, Navarro y Eddy, éste último fue contratado por Román con el fin de ayudar en la captura de Nate y la seguridad de la isla, todo por la recompensa, que sería una parte del oro de El Dorado. Román duda de las habilidades de Eddy para hacer su trabajo y hace caso omiso de su afirmación supersticiosa de que la isla está maldita, y de que algo está matando a sus hombres. Román descarta la idea de Eddy y le dice que se vaya de la isla junto con su tripulación, ya que no los necesita.

Bajo tierra Editar

Viajando a través de más de los túneles subterráneos, Nate y Elena encuentran un pasaje que conduce a una gran bóveda del tesoro, en la que encuentran el cuerpo de Sir Francis Drake, dando a entender que murió en la isla en busca del tesoro. Antes de seguir adelante, se encuentran con Eddy corriendo por su vida, perseguido por unos seres humanos mutados, que poseían una increíble velocidad y fuerza. Mientras Elena busca una forma de escapar, Drake y Eddy luchan contra los mutantes. Eddy es capturado por los mutantes y, aunque Nate intenta salvarlo, no lo logra y Eddy es asesinado por las criaturas. Nate y Elena escapan y se encuentran en una base de submarinos alemanes abandonada. Nate recorre las Instalaciones de la base para restaurar la energía y así lograr que se vayan. Durante su exploración, descubre que los alemanes habían buscado la estatua durante la Segunda Guerra Mundial, pero, al igual que los españoles, fueron mutados por la estatua, que estaba maldita. Sir Francis, sabiendo el poder de la estatua, estaba tratando de mantenerla en la isla, antes de que él también fuera asesinado por las criaturas.

Confrontación Editar

Nate intenta volver con Elena, pero la encuentra capturada por Román y Navarro. Nate los sigue para salvar a Elena y se reúne con Sully fuera del monasterio. En el monasterio, Nate y Sully descubren un túnel que lleva a una cámara, en la que se encuentra El Dorado, sin embargo, Román y Navarro llegaron antes. Nate y Sully intentan asesinar a Román, pero son capturados a punta de pistola. Navarro insiste a Román en que abra la estatua. Este lo hace y en su interior se encuentra una momia, revelando que El Dorado es en realidad un ataúd. Cuando Román abre la estatua, inhala un virus en el aire que es llevado por la momia y comienza a mutar. Navarro dispara a Román mutado, revelando que planeó todo el tiempo la traición para robar la estatua y vender el virus como un arma. Entonces la estatua es atada a un helicóptero, pero los mercenarios son atacados por los mutantes. Nate salta a la red que lleva la estatua y, durante un enfrentamiento, el piloto muere y el helicóptero, en el que iban Drake, Navarro y Elena, cae en un barco carguero de Román. Elena queda inconsiente y Nate va a ayudarla, luchando contra los hombres de Navarro Nate y Navarro luchan, siendo Nate el vencedor y dejándo a Navarro inconsciente. Después de que Nate saca a Elena del helicóptero, Navarro recupera la conciencia. Nate empuja el helicóptero por la borda, entonces la cuerda que conecta el helicóptero a la estatua, se enredada alrededor de la pierna de Navarro. Al final, el helicóptero arrastra a Navarro y a la estatua hacia el fondo del mar.

Nate y Elena se inclinan para besarse, pero son interrumpidos por Sully, que llega en una lancha pequeña, ya que sobrevivió a la pelea entre los mercenarios y los mutantes. Sullivan tomó varias cajas del tesoro de los piratas muertos. Mientras los tres se van el bote, Elena recuerda a Nate que debido a que perdió su cámara, todavía le debe una historia. A medida que el barco navega hacia el horizonte, Nate le asegura que no romperá su promesa.

Entre Uncharted 1 y 2 (2007-2009) Editar

Nate, Elena y Sully se toman una fotografia en el bote junto con el oro que encontro Sully. Posteriormente Elena le realaria una copia de esta a Nate quien la guardaria en su libreta.

Nate comienza a salir con Elena. Un año despues Elena termina con Nate.

En diciembre de 2008 en Montreal Canadá Nate conoce y sale con una tal Maggie H.

Uncharted 2: El Reino de los Ladrones (2009) Editar

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Nathan en Uncharted 2: El Reino de los Ladrones.

En septiembre de 2009 Nathan se relaja en una barra de bar, antes de ser acompañado por Harry Flynn y Chloe Frazer, quienes le ofrecen un trabajo. Harry le explica que el Museo del Palacio de Estambul contiene una lámpara de aceite que fue traída de vuelta por Marco Polo de sus viajes a Asia. Flynn le entrega un texto escrito por Marco Polo, aunque el texto está escrito en latín en el siglo XIII, Nathan se las arregla para leer. Nathan acepta el trabajo, después de saber que la lámpara podría llevarlos a los tesoros de la flota perdida de Marco Polo. Después de aceptar el trabajo, Nathan se sienta en su habitación, pronto acompañado por Chloe.

Museo del Busto Editar

Drake, Chloe y Flynn llegan a la costa en barco para entrar a través de las alcantarillas al Museo del Palacio de Estambul. Una vez en la torre, se apoderan con éxito de la lámpara.Drake rompe el objeto en el suelo para encontrar un pergamino en blanco, y resina que, cuando se quema, revela la siguiente pista en su búsqueda de la Piedra Cintamani. Tomando el mapa, Flynn traiciona Drake, quien es arrestado y encarcelado durante tres meses. Al enterarse Chloe, que afirma no haber tenido conocimiento de la traición de Flynn, pide la ayuda de un amigo de Drake, Victor Sullivan para lograr su liberación.

Borneo Editar

A fines de noviembre, acompañado por Chloe, Victor le dice a Nathan que un criminal de guerra y Flynn ha encontrado la flota perdida de Marco Polo, en Borneo, pero aún no hñse han apoderado de la piedra Chintamani.

Nate y Sully siguen a Flynn y su jefe, Zoran Lazarevic, un criminal de guerra a quien se le creía muerto, en Borneo. Con la ayuda de Chloe, que trabaja de doble agente, distraen a Lazarevic y a Flynn, entonces Nate comienza a ver la información que estos tienen. Descubren que la flota de Marco Polo nunca llevo la piedra Cintamani, por lo que debe seguir en Shambala. Con ayuda de Chloe, localizan una serie de catacumbas que contienen los cuerpos de los pasajeros de la flota, así como una daga phurba tibetana y otra carta de Polo diciendo que la siguiente pista se encuentra en uno de los templos en Nepal. Aunque Sullivan decide que la búsqueda es muy arriesgada para él, Nate viaja a Nepal en diciembre y, con ayuda de Chloe, se abren paso por la ciudad, que está siendo atacada por Lazarevic.

Guerra urbana Editar

En ruta hacia el templo, la pareja se encuentra con Elena Fisher y su camarógrafo Jeff, que están siguiendo la pista de Lazarevic para encontrar pruebas y demostrar al público que, de hecho, sigue con vida. Los cuatro llegan al templo y descubren que la piedra y Shambhala están en el Himalaya. Cuando están por irse, el grupo es emboscado fuera del templo, y Jeff es herido gravemente. Pese a la insistencia de Chloe de dejar a Jeff, Nate no piensa dejarlo y el grupo sigue adelante con Nate cargando a Jeff, hasta que finalmente son capturados por Flynn, el teniente Draza y el propio Lazarevic. Chloe, a regañadientes, saca su arma de Nate para proteger su "cobertura", mientras que Lazarevic saca su arma y acaba con Jeff. Lazarevic le quita la daga a Drake y se la entrega a Draza. Lazarevic, Draza y Chloe se van de camino a un tren que los llevará al Tíbet, en busca de la montaña en la que está Shambala. Nate y Elena quedan en custodia de Flynn y un mercenario, pero Elena golpea a Flynn y logran escapar. La pareja se va hacia la estación de trenes y planean subirse a éste en un jeep robado. Elena no logra subir al tren y Nate queda sólo, enfrentándose a varios mercenarios. Cuando ya están en el Himalaya, Nate se enfrenta al teniente Draza, y justo cuando está por ser asesinado por éste, Chloe lo rescata, matando a Draza. Aunque Nate le dice a Chloe que deben irse, ella está molesta por haber permitido que Elena y Jeff los acompañaran, y que si va con él, Flynn la descubrirá, por lo que no quiere irse con Nate. Mientras los dos discuten, Flynn de repente llega y le dispara a Nate en el abdomen. Nate intenta escapar, pero Flynn manda a algunos mercenarios a acabar con él. Nate, sin muchas opciones, le dispara a un montón de tanques de propano, matando a los hombres de Flynn, pero gran parte del tren cae junto con Nate hacia un acantilado.

De regreso al lugar donde empezó la historia, Drake despierta herido, con sangre y sentado en un vagón que está colgando del acantilado. Los escombros del tren comienzan a caer por el acantilado, pero Bate logra escapar.

Nathan Drake, aún en las montañas, se levanta y continúa su camino a través de los restos del tren. Después de unas cuantas subidas, Nathan encuentra la Daga Phurba plantada en la nieve, entonces sigue su camino , Nate cae en mitad de una llanura, con la tormenta sin parar y lleno de nieve, entonces ve una figura a lo lejos, hasta que cae inconsiente. Se despierta en un pueblo del Tíbet, donde se reencuentra con Elena y se le presenta a un hombre alemán llamado Karl Schäfer. Schäfer le dice a Nate que el Phurba es la clave para encontrar Shambhala, pero Nate le dice a Schäfer ya no está interesado. Schäfer envía Nate y un aldeano, Tenzin, a encontrar los restos de los hombres de su expedición, que fueron en busca de Shambala y la piedra hace 70 años.

Corazón de hielo Editar

Viajando a través de una serie de cuevas de hielo, Nate y Tenzin se encuentran con una criatura parecida a un Yeti, que ataca a Tenzin hasta dejarlo inconciente y se enfrenta a Nate, sin embargo, Tenzin recobra el conocimiento y salva a Nate. Ambos descubren que los hombres de Schäfer fueron miembros de las SS Ahnenerbe en una expedición, y que Schäfer los había matado para proteger al mundo del poder de la piedra. Luego de un enfrentamiento contra los yetis, ambos logran escapar. Al volver descubren que Lazarevic está atacando la aldea. Después de asegurar el pueblo, Nate y Elena descubren que Schäfer ha sido secuestrada y que será llevado en un convoy a un monasterio abandonado. Ambos se despiden de Tenzin y siguen al convoy. Los dos localizan a un moribundo Schäfer, quien le dice a Nate que debe destruir la Piedra Cintamani, luego de esto, muere.

El camino a Shambala Editar

Nate y Elena utilizan el phurba para abrir el pasaje secreto de Shambhala por debajo del monasterio, pero los hombres de Lazarevic llegan. Luego de que Lazarevic no muestre piedad por uno de sus hombres, que fue tomado como rehén por Drake, llega Flynn con Chloe como rehén, que fue descubierta. Nate es forzado a abrir la puerta. Cuando la puerta se abre, el camino se separa, por lo que Drake y Flynn cooperan por el momento para arreglar el camino. Luego de arreglar el camino, ambos son atacados por los monstruos de las cuevas de hielo, pero Lazarevic se las arregla para matarlos y revela que en realidad son los guardianes de Shambhala, impulsados por la piedra Cintamani y que se vestían como monstruos para asustar a cualquiera que intentase llegar a la ciudad. Una vez llegan a Shambala, son atacados por los guardianes. Chloe aprovecha el momento y le quita a Flynn su Desert 5, para así escapar con Nate y Elena, dejando a Flynn, Lazarevic y a algunos de sus hombres contra los guardianes.

Siguiendo el camino en busca de la piedra, Nate descubre que la piedra es en realidad resina del árbol de la vida, que hará invencible a quien la beba. Mientras se preparan para ir tras Lazarevic, un herido Flynn llega y hace estallar una granada, suicidandose e hiriendo gravemente a Elena. Nate ayuda a Chloe a cargar con Elena y les dice que se queden en la salida y lo esperen, entonces se pone en marcha para hacer frente a Lazarevic en las raíces del arbol. Nate llega justo cuando Lazarevic bebe la savia del árbol, que cura sus heridas y lo hace casi indestructible. Nate dispara a la savia,la cual estalla y mata a los hombres de Lazarevic, pero no a éste, que toma su escopeta y da comienzo a la batalla final. La detonación de los cúmulos de resina dañan a Lazarevic, y Nate finalmente lo vence. Lazarevic le dice a Nate que lo mate y que no tenga piedad al igual que él, pero Drake se niega y lo deja a merced de los guardianes, que lo asesinan brutalmente. Nate se reúne con Chloe y Elena y escapan de la ciudad, que se destruye por la explosión del árbol.

En el pueblo, Chloe le pregunta a Nate si ama a Elena. Él no lo niega, entonces Chloe le pide que se lo diga a esta, entonces se retira. Mientras que Sully persigue a Chloe, Elena y Nate presentan sus respetos en la tumba de Schäfer junto a Tenzin. Ellos comparten un beso y juntos caminan hacia el borde de un acantilado y ven la puesta de sol detrás de las montañas, mientras discuten sobre si Nate tenía miedo de que Elena muriera, y menciona que él le tiene miedo a los payasos.


Uncharted 3: La Traición de Drake (2011) Editar

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Nathan Drake en el desierto.

En 2011 Nathan Drake, junto con Victor Sullivan van al Pelican Inn, ubicado en Londres. Se reúnen con un hombre llamado Talbot y con un hombre que contrato, Charlie Cutter con el fin de comerciar el Anillo de Francis Drake a cambio de dinero. Nathan y Sully inspeccionan el dinero y se dan cuenta que se trataba de estafa, entonces pelean con los matones de los alrededores y Charlie, mientras Talbot sale del edificio con el dinero falso. Cuando salen del edificio, Cutter los acorrala y en ese momento, en un coche llegan Talbot y Katherine Marlowe, que le quita el anillo a Drake. Luego, Cutter dispara a los dos, lo cual enfurece a Marlowe, pero no Talbot.

Cuando Marlowe y Talbot se Vane en el coche, Nathan y Sully se levantan en señal de Cutter, lo que indica que Nathan, Sully y Cutter estaban trabajando juntos todo el tiempo y que Charlie era un agente doble. Nathan, Sully y Cutter de siguen la pista de Marlowe y Talbot, que se dirigen a una biblioteca subterránea oculta. En el camino, Chloe Frazer sale de una camioneta estacionada y se encuentra con los tres. Esto indica que Chloe está también en el plan y se indicó más adelante que ella es la conductora del escape.

Una vez que Nathan, Sully y Cutter (con Chloe esperando en la camioneta) encuentran a Marlowe y su filiales en su guarida subterránea, que esperan a Marlowe, permitiendo que Nathan tome la revista de TE Lawerence (también conocido como Lawrence de Arabia) y el astrolabio que Marlowe se llevó hace año en su enfrentamiento, hecho por John Dee. Un mensaje en el diario de Lawrence se traduce en el disco cifrado para revelar "LONGHIDDEN". Nathan, sabiendo que es un anagrama, de inmediato descifra el mensaje para ver que el mensaje es "Golden Hind", el barco de Francis Drake. Al descubrir la pista, comienzan a buscar en la biblioteca un rastro de la Golden Hind. Finalmente encuentran la figura de la Golden Hind en la biblioteca. Dentro de ella, encuentran un mapa de Francis Drake. Tras el descubrimiento, son emboscados por los hombres de Marlowe. Rápidamente, hacen una salida rápida y suben a la camioneta de Chloe, donde está esperando por ellos. Después de abordar la camioneta, se escapan con éxito y se retiran a su guarida para resolver las nuevas pruebas.

Nathan dice que Sir Francis Drake, junto con John Dee fue contratado por la reina Isabel para ir a Arabia Saudí para buscar una ciudad perdida. TE Lawrence, dijo que en al desierto de Rub 'Khali se encontraba una ciudad con una riqueza inconmensurable llamada La Atlántida de las arenas. Él también había estado documentando los sitios que fuimos, los dos únicos que fueron visitados por él y por los cruzados, quienes también fueron en busca de la ciudad perdida fueron Francia y Siria.

El Chateau Editar

Nathan, junto con los viajes Sully, una vez más a otra ubicación, Francia situada en el interior de un bosque esconde un viejo edificio llamado el castillo, antes de que puedan llegar al patio principal, que viajan a través de su bosque. Una vez que el hombre mató a Nathan Talbot patrullando el patio, y la cabeza Sully en el edificio principal, y luego en una cueva. Que encontrar un objeto que se almacena dentro de un ataúd, sino que sugieren que el objeto le dirá la ubicación exacta donde deben ir en Yemen. Talbot llega, pide uno de sus agentes, Harris para recuperar el objeto de Nathan. Nathan intenta darle un puñetazo, lo que Talbot le disparo, pero no matarlo. Él termina de darle el objeto, pero cuando lo hace arañas vienen de las paredes de matar a Harris. Nathan y Sully, junto con Talbot sobrevivir a las arañas. Talbot ordena a sus hombres a quemar el castillo, en un intento de matar a Nate y Sully. Escapan, y sabiendo que Talbot también a Siria y el dolor Chloe y Charlie, también la cabeza de Siria.

La ciudadela Editar

Encuentran Chloe y Charlie alrededor del castillo, en Siria, Charlie muestra Nathan un libro que cuenta que la reina Isabel de propiedad de una sociedad secreta de espionaje hermético, que todos querían una cosa, para controlar a sus enemigos y poder ganar con eso, y lo que Marlowe es parte de la . El libro también ha escrito que dice "Como es arriba es abajo" y un símbolo para ir con eso, que se encuentra en la parte superior de la torre más alta. Una vez que encuentre el símbolo que utilizan las constelaciones que los guíe a la entrada oculta de los cruzados. Uno a su manera, Talbot drogas Charlie, tomando su arma y la revista y luego desaparecer en silencio. Charlie le dice a Nate drogado la "varita del mago", que fue símbolo que se encuentra en la pared. Que empujar el centro de la pared, incluso parcial, que les permite viajar a donde la segunda pieza del objeto se encuentra. Nate, Sully, Chloe y cortador de ser detectados por el hombre Talbot haciéndolos correr, acaban saltando a lo largo de una pieza larga de madera, pero cuando Nate extiende a lo largo, él se rompe. Esto lo que hace imposible para el cortador para saltar y llegar a donde están el resto, Marlowe y Talbot vienen tomando el segundo objeto de él, y luego iniciar un incendio. Charlie salta de la torre, rompiendo su pie. Ellos ayudan a Charlie en una camioneta de largo se encuentra, lo que les permite escapar.

Yemen Editar

Victor y Nate en Yemen.png

Victor y Nate junto a Elena en Yemen.

Posteriormente, tanto Chloe y Charlie salir de la aventura, dejando a Nathan y Sully para llevar a cabo solo. Que a bordo de un avión con destino a Yemen, la Península Arábiga y se reunió con Elena Fisher, que hace caso omiso de una pequeña charla de Nate, lo que permite la periodista par, lo que les permite el acceso a la ciudad. Al salir del aeropuerto, la motivación Elena preguntas Nate, y expresa su preocupación por Sully, pero Nate se interesa más por el hecho de que todavía está usando su anillo de bodas de su matrimonio distanciado. Ella afirma que "ayuda en esta parte del mundo". Más tarde, Elena lleva a la pareja en la ciudad, pero a medida que hacen su camino hacia el casco antiguo se encuentran su camino ha sido bloqueado por la policía de las ciudades. A medida que el grupo haga su camino por el bloqueo de Nate Talbot ve, y lo sigue en un hotel. Talbot emboscadas Nate, puñetazos antes de arrojarlo por la ventana, una Nate caso considera digno de él, como él es capaz de recuperar la revista Charlie robados forma en Siria. La lucha a través de un grupo de matones de Marlowe antes de volver a agrupar con Sully y Elena, Nate se topa con la entrada que habían llegado a la ciudad para encontrar. Después de navegar su camino a través de una serie de puzzles que encuentran una lámpara que, una vez encendido, aparece una constelación, la guía de la Atlántida de las arenas. Al salir de la zona subterránea, Talbot drogas Nate. Alucinaciones, Nate empuja Sully y Elena de distancia y sigue la voz de Talbot, hasta que finalmente pierde el conocimiento. Cuando se despierta de la alucinación, es encontrar a sí mismo sentado en una mesa de café con Nate y Marlowe.

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Marlowe discutiendo con Nathan.

Marlowe comienza relatando la vida de Nate, Nate intenta actuar como si no le molesta, pero está aterrado al ver que Marlowe tiene todos los detalles sobre Elena. Marlowe promete que nada le pasará a su esposa, si se les ayuda a localizar a Victor Sullivan. Cuando Nate se niega, Marlowe va a explicar que, a pesar de que ha estado desaparecido durante horas, Sully no ha tratado de encontrarlo. Abatido, Nate se sienta en silencio como Marlowe le informa que se han detenido a Sully, sacándolo de la ecuación. Con una creciente sensación de desesperación, Nate se rompe la mesa, y se ejecuta después de Talbot, siguiéndolo por las calles y construcciones de la zona del mercado, con el tiempo lo alcance en un jardín privado. Después de una pelea brutal, Nate es eliminado por el.

Secuestrado Editar

Nate se transporta, a la vez inconsciente, a una nave abandonada por Ramsés. Despertar en una bolsa gruesa se tira de cabeza, Nate aprende de los piratas que Marlowe había pagado una cuota grande de haberlo matado, pero el pirata decidió prescindir de él, siempre y cuando se revela la ubicación de la Iram de los Pilares. Nate dice que no lo sabe, pero Ramsés no le cree, y como sus hombres un paso adelante para la tortura Nate de la información, el pirata añade que tal vez su amigo se muestre más cooperativo. Nate se pregunta '¿quién?', Desperatly temiendo por la seguridad de Elena y Sully, después de que fue eliminado. Ramsés dice tener Victor Sullivan, y amenaza a Nate con el hecho de que Sully podría no ser capaz de mantenerse en el interrogatorio antes de salir. La lucha contra el camino libre Nate se encuentra en el centro de un patio abandonado barco flotante. Luchar a través de los barcos esqueleto, Nate finalmente puntos Ramsés haciendo su camino a un crucero, creyendo que es donde Sully se lleva a cabo, sigue el pirata a bordo de la, una vez glamoroso, de cruceros, y se dirige a la bodega. Allí se encuentra, lo que parece ser Sully atado a una silla, pero en realidad es sólo una trampa. Ramsés aparece y para uno de sus hombres para empatar Nate, pero Nate golpes de armas del hombre de confianza, y después de Ramsés disparos que lanza una granada, provocando que el agua para verter en el y comienzan a inundar el barco.

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Mientras trata de escapar de la nave que se hunde, Nate se enfrenta a una Ramsés herido de muerte, que, decidido a vengarse, brotes de lo que había sido un techo de cristal, causando una ola de agua. Con unos segundos de margen Nate es capaz de encontrar una manera de salir de la nave afectada antes de que sea reclamado por el mar.

Polizón Editar

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Despertar en una playa, Nate se da cuenta que está de vuelta en Yemen, y se dirige al apartamento de Elena. Elena se alegró al ver a Nate, creyendo que estaba muerto. Ella corre hacia él y lo abraza Fiercly, sujetándolo por un tiempo. Nate dice que "pensaba que esto era mal visto" (contacto físico en el Yemen), refiriéndose a cuando Sully fue a abrazar a Elena cuando llegaron y ella le dijo que el país es mal visto y que no debe no llamar la atención. Ella le dice que "cállate". Ella lo lleva a la cama y tira de él en su regazo. Ella lo actualiza sobre la situación de Sullivan: él, Marlowe, y su tripulación se encuentran en un convoy encabezado por el desierto. Marlowe tuvo un comienzo de dos días, por lo que ponerse al día con ellos a pie o en vehículo de motor sería imposible. Elena descubrió que un avión iba a hacer una caída de la oferta a la caravana, por lo que planeaba a escondidas en el avión, cayendo en el convoy, y el rescate de Sullivan por su cuenta. Sin embargo, ella y Nate decidió salvar a Sullivan juntos. Desde que el avión no despegaba hasta el amanecer, Elena insistió resto Nate. Nate le preguntó si planeaba Elena en el rescate de Sullivan por su cuenta, a lo que ella respondió que haría cualquier cosa para salvarlo. Nate profundamente lo agradecieron. Ella empieza a acariciarle el pelo mientras él, exhausto, trata de decir que le gusta la forma en que piensa, pero apenas puede pronunciar las palabras debido a su fatiga. Elena responde simplemente: 'Yo sé'. Como se deriva de en sueño, tomó la mano izquierda de Elena (la que tiene el anillo de boda en él), y se disculpó, con Elena responder simplemente «yo sé» de nuevo.


A la mañana siguiente, la unidad y Nate Elena al aeropuerto y se dirigen hacia el avión de carga, frente a la feroz oposición a lo largo del camino. Finalmente sólo una puerta de altura se encuentra en su camino. Al darse cuenta de un jeep estacionado en las cercanías vacío, Nate le dice a Elena que vigilar como se sube a la parte superior de la puerta, con la promesa de darle una mano desde allí. En su lugar, sube por sí sola, y le dice que tomar el jeep, y salir de allí, diciendo que no podía arriesgarse a perderla, ya que casi había hecho antes. Después de ver a Elena ponerse en el jeep, Nate esquivó una lluvia de balas antes de ingresar a la pista de aterrizaje, y tratando de coger el avión, ya que los taxis por la pista, que estaba contento de ver la velocidad de Elena por la pista, lo que le permite agarrarnos del jeep y saltar al tren de aterrizaje los aviones del mismo modo que se quitó.

Escondido dentro de sostener el avión, Nate se arrastra a través de los conductos de ventilación, pero es rápidamente detectado por uno de los agentes de Marlowe. Nate se extrae de la ventilación y golpeado por el matón, el que abre la puerta del compartimiento de carga. Nate finalmente ganando terreno y la liberación de parte de la carga de golpear a su atacante fuera del avión, desafortunadamente también tiene Nate con él. Los inconvenientes de cable de carga sin embargo, lo que Nate la oportunidad de subir de nuevo dentro del avión. Una vez que Nate se hace hacia atrás, más guardias llegan como los motores del avión empieza a incendiarse, debido a exceso de tensión puesta en ellos y el resto del plano de la puerta de la rampa que está abierta. Con el tiempo, una explosión en el avión crea un enorme agujero en el lado del plano, la succión de los guardias enemigos. Como Nate trata de resistir, el agujero se hace más grande y él también se aspira en el aire, caída libre en el desierto a continuación.

Rub' al Khali Editar

Nate es capaz de agarrar una caja de carga en el aire y tira la carga en paracaídas, aterrizando a poca distancia de la caída del avión se abre camino a las ruinas, buscando desesperadamente agua. No encuentra nada, a excepción de una DSI 7, que comienza un viaje a través de cientos de kilómetros de desierto. Él pronto se tropieza con un pozo lleno de arena solamente. Pronto, la sequía del desierto le alucina, lo que le causó él para ver un oasis falso, e incluso su mentor perdido amigo Sully. Días después de chocar finalmente encuentra la civilización.

Una vez más, sin embargo, que se dé cuenta es un pueblo abandonado. Con la esperanza de encontrar algo que escalonar a través de la arena para llegar a la puerta, encontrando que prohibió que los accidentes a través de un techo mientras trataba de encontrar una ruta alternativa a la ciudad. Búsqueda se encuentra con los restos de un pozo, bajando por él encuentra un pozo de agua pequeña, pero después de tomar un bocado se da cuenta de que era imposible de beber. Después de subir de vuelta, Nate rompe a través de la puerta y se encuentra frente a varios grupos de agentes de Marlowe. Después de un tiroteo largo, Salim, el jeque de la tribu lo rescata, primero lo acusa de ser uno de los secuaces de Marlowe, y luego de aceptar que él es una persona perdida en la necesidad de ayuda.

Salim lleva Nathan a su campamento de refugiados, diciéndole que sus exploradores han estado siguiendo por convoy de Marlowe durante dos días. Nate explica cómo Marlowe ha Sully y, a su vez explica que Sully conoce la ubicación de la ciudad perdida de Iram. Salim dice a Nate cómo la ciudad fue maldecida hace tres mil años, cuando Salomón tomó el control de mando y el poder de los espíritus de Dijnn. Después, muchos se rebelaron Dijnn, agitando Salomón, que los encarceló en un recipiente de bronce, dejando que caen en picado en el agua de la ciudad.

Salim junto con Nathan Marlowe no quería sacar el barco y desatar el mal, decide sacar los camiones de carga va a la ciudad a caballo. En el proceso, Nathan es capaz de reunirse con Sully después de sacarlo de uno de los camiones. Después, cuando se encuentran en una distancia cerca de la ciudad, pierden el contacto con Salim. A caballo ya no es necesario, sólo con las armas a su alrededor para ejecutar los guardias patrullaban el lugar.¡

La Atlántida de las Arenas Editar

Nathan junto con Sully viajar a la Ciudad de Bronce por la puerta principal para entrar en la ciudad. Los dos vienen explorar las a través de una fuente, Nathan bebe algo de agua y Sully se lava la cara con agua demasiado. Nathan se imagina que mató a Talbot Sully con un Sniper T-Bolt después de un eclipse.

Se imaginó que él estaba persiguiendo a Talbot de nuevo, pero no fue así, fue sólo una alucinación. Talbot fue todo ese tiempo con Katherine, tratando de conseguir lo que está en el agua, una jarra de bronce. Se despierta unirse con Sully vez más, se da cuenta que bebió el agua maldita haciéndole una alucinación. Ahora también se sabe que cuando Francis Drake llegó a la ciudad, lo que sabía sobre el agua maldita, cuando volvió a informar la reina Isabel le dijo que no había nada. A continuación, Francisco había acabado con toda su evidencia de la ciudad.

Nathan llegar al lugar, donde Marlowe y sus secuaces extraer el vaso de latón alucinógenas del agua de la ciudad. Ellos deciden separarse para tratar de flanco ellos. Sully va a donde Talbot se encuentra y se va detrás de una entrada. Talbot avisos Nathan, apuntando con su pistola a él, Sully en el momento exacto sorpresas mismo por detrás. Talbot logra vencerlo, y también es capaz de noquear en el agua, Nathan saltar detrás de él.

Se dispara hacia la superficie de debajo del agua, siendo capaz de destruir la grúa hasta el buque. Alrededor de los secuaces de disparar contra él y Sully, ya que se escapó de la ciudad se desmorona. Después, Marlowe y Talbot ponerse al día con ellos, donde Talbot se intenta disparar Nathan, pero no. El piso se encuentra en Marlowe, se derrumba atrapándola en las arenas movedizas y Talbot no es capaz de llegar a ella. Nathan ser persuadido por Marlowe le ayuda a salir, pero Nathan no es capaz de salvar a su anillo y Francis Drake.

Talbot es capaz de sobrevivir al colapso de la planta, dejando que llegar más lejos que donde él y Sully son. En el borde de una plataforma, Talbot le ataca con un cuchillo, lo sorprendente. Nathan no, pero es capaz de mantener en el borde de la plataforma. Talbot aún trata de matarlo mediante la intensificación de la mano haciéndole perder el control, Talbot se distraen dejando Nathan recibe una copia de seguridad. Sully dispara Talbot con un párrafo 9, el suelo se mueve una vez más, teniendo un efecto sobre Nathan. Él se cae, pero es capaz de agarrar el borde y luego Para Sully 9. Talbot casi mata con una piedra, pero Nathan le dispara con pistola de Sully. Se cae en el extremo del acantilado se muere Talbot.

Una vez que están fuera de la ciudad, los hombres de Salim ayudarles a salir de la zona.

Nathan y Sully llegan a un aeropuerto, Sully le dice que una persona no puede escoger la forma de empezar en esta vida, y que la verdadera grandeza es lo que haces con la mano que se tratan y luego le da su anillo de bodas que él pensó que había perdido. Luego hizo un gesto a Elena, que había llegado en el aeropuerto. Elena dijo que ella era lo de Drake perder el anillo de Sir Francis Drake, que Drake dijo que estaba "bien" porque se lo cambió por "algo mejor", dejando a ver que llevaba su anillo de recuperarse de la boda, los dos decidieron irse de Yemen junto con la mano Sullivan en la mano. Sully lleva Drake y Elena a un nuevo plano, el modelo de la Hog Wild que Nate y Elena destruido hace 4 años durante los sucesos de El tesoro de Drake.

Uncharted 4: El desenlace del ladrón (2015) Editar

Cuatro años despues Nathan vive una vida normal casado junto a Elena. En noviembre del 2015 un día mientras trabajaba, su hermano Sam aparece lo que genera que Nate se sorprenda. Asi Sam le explica que no murio, los medicos lo salvaron y lo volvieron a meter preso por lo que estubo los ultimos 15 años en la pricion de Panamá. Con la ayuda del narcotraficante Panameño Hector Alcazar logro escapar con la condicion de que en 3 meses encontrara el tesoro perdido de Avery. Asi Sam le pide ayuda a Nate para retomar la busqueda luego de 15 años ya que su vida dependia de eso. Rafe quien aun estaba buscando el tesoro desesperadamente no logro encontrarlo. Nathan acepta y junto a Sam y Sully emprenden una nueva aventura.

Anteriormente, en su trabajo, su jefe, Jameson le había ofrecido ir a la costa de Malasia en busca de un viejo barco mongol hundido, pero no posee los permisos, lo cual no le da seguridad a Nate, quien se había rehusado, debido a la promesa que le había hecho a Elena de abandonar su vida de aventurero ilegal. Pero debido a la aparición de Sam, Nate no tiene más remedio que volver a su vida de ladrón y aventurero una última vez, mintiendole a Elena, diciendo que se irá un tiempo con Jameson a Malasia porque consiguió los permisos (cosa que no es cierta)

Sam consiguió encontrar en internet otra cruz de San Dimas, la cual iba a ser subastada en la hacienda Rossi, en Italia. Después de pedirle a Sully ayuda una última vez, planean que Sully se infiltre en la subasta y desde las habitaciones superiores les haga señales a Nate y Sam para entrar por la ventana superior de la subasta, vestidos elegantemente para robar la cruz, la cual podría tener la siguiente pista del tesoro en su interior, cosa que la anterior que encontraron en Panamá no tenía.

Al reunirse de nuevo con Sully, Sam sigue sin agradarle Sully (quien nunca le agrado) pero hace a un lado sus diferencias y planean que Nate y Sam buscarán la sala de energía para provocar un apagón, para robar la cruz y escapar sin que nadie los vea. Nate, Sam y Sully hablan por medio de comunicadores en sus oídos mientras Nate le roba la llave electrónica de la sala del sótano a un mesero. Al bajar, Sully vigila la fiesta, cuando una vieja amiga de él, Nadine Ross, lo saluda y mantienen una conversación amigable, pero la tensión se incrementa cuando Nate recuerda que ella es la comandante de un ejército de Mercenarios: "Shoreline". La situación se vuelve más sospechosa cuando el mismísimo Rafe se presenta, revelando que ambos trabajan juntos buscando la cruz. Rafe amenaza a Sully para que no oferte por la cruz, dejándole claro la amenaza que representa. Pero mientras Nate y Sam se acercan a la sala de energía, un mesero descubre a Nate, pero Sam lo noquea para ponerse su ropa y hacerse pasar de mesero para acercarse más a la cruz cuando Nate apague la luz. Al llegar, la subasta comienza, y Rafe, al ser millonario, comienza a dar las ofertas más altas y parece ganar rápido, por lo cual Sully no tiene más opción que ofertar más alto cada vez para no dejar a Rafe ganar tan pronto. Mientras Sam se pone en posición Nate apaga las luces y Sam roba la cruz, yéndose junto a Sully. Al encenderse la luz, Rafe nota a Sully salir y lo acusa de robo, pero uno de los guardia corruptos lo apunta con un arma, evitando que Rafe los siga. Nate escapa de la sala por los jardines enfrentándose a los guardias de la subasta. Cuando llega a una de las bibliotecas de la subasta se encuentra con Nadine, quien lo conoce y lo obliga a entregarle la cruz. Después de evadir la petición con sarcasmo, Nadine revela su experiencia en artes marciales y le da una paliza a Nate, lanzándolo por la ventana. Pero Nate logra ceñirse a una cortina, logrando escapar por los tejados inferiores. Por comunicación Sam le dice que se encontrarán en el Salón de Baile (donde se llevó a cabo la subasta), mientras Sully va a conseguir una limusina para escapar. Al llegar por la ventana, se arma un tiroteo en el salón con los guardias, pero Nate y Sam escapan por el jardín trasero y suben a la limusina con la cruz. Sully pisa el acelerador y escapan de la subasta con la cruz, pero con Rafe y Nadine por competencia.

En un hotel, Sam rompe la cruz para ver su interior, donde encuentran una hoja con el sello de Avery y lo que parece ser un código numérico en la parte inferior, pero Nate reconoce los signos alrededor y ese código numérico resulta ser la fecha de nacimiento y muerte de Avery, (o supuesta muerte). Esos signos se ven en tumbas escocesas, lo que demuestra que efectivamente el tesoro está en la catedral de San Dimas, pero en el cementerio, unos metros lejos. Sully le pregunta a Nate sobre Elena, quien no aprueba que le haya mentido, pero Nate le dice por teléfono a Elena que se "tardará unos días más en Malasia". Mientras Sam y Sully siguen teniendo ciertas diferencias, Sam estando de acuerdo con que Nate está destinado a ser aventurero pero Sully cree que mentirle a Elena es demasiado.

En Escocia, Sully espera en su avión nuevo en la orilla del mar (la catedral estando al borde del mar en un bosque otoñal). Nate y Sam pretenden acercarse al cementerio sin ser notados por Shoreline ni Rafe, quien sigue con sus hombres y Nadine explorando la inmensa catedral. Al avanzar por el bosque, se encuentran con varias ruinas donde se encuentra Shoreline explorando, siendo un peligro pues podrían llegar al cementerio. Pero Nate y Sam los enfrentan, deslizándose por pendientes rocosas, finalmente llegando al cementerio (casi tan grande como la catedral misma). Al entrar buscan la tumba de Avery, buscando el sello de la calavera y huesos cruzados. Al encontrarla, accionan el mecanismo de la lápida, revelando la entrada a una cripta bajo la supuesta tumba. Al entrar y resolver un puzle referente a Gestas, San Dimas y Jesús, se les abre una puerta a una ventana que muestra una cueva al otro lado del acantilado. Donde supuestamente está el tesoro.

Al regresar y enfrentarse a los hombres de Shoreline, Nate y Sam llegan a unas cuevas con mecanismos de madera y buques piratas, revelando que tal vez el escondite del tesoro sea bastante elaborado. Al llegar, le avisan a Sully por radio que se prepare para un escape rápido. Acto seguido, los hermanos Drake se adentran en la cueva, oyendo como Shoreline estallan cada vez más la catedral con dinamita buscando el tesoro. En la cueva, se enfrentan a varias pruebas de madera mortales que ponen a prueba la sabiduría de los peregrinos que busquen allí, entre las cuales encuentran un poema del pirata Thomas Tew, quien podría haberse aliado con Avery, pero por qué?. Al avanzar por la cueva, los Drake oyen una discusión entre Rafe y Nadine, Rafe le pide a Nadine que dejen de usar dinamita, porque no le dejan nada para examinar. Pero Nadine dice que no pueden seguir perdiendo tiempo, incluso llega a llamarlo inútil por necesitar a Drake para descifrar todas sus pistas, estando 15 años varado sin saber que hacer. Entonces Nadine se va, dejando a Rafe, frustrado. Después de superar todas las pruebas, Nate y Sam llegan a una especie de altar enorme, donde hay una balanza, con una cruz brillante y monedas desteñidas y baratas. La prueba de la avaricia. Consiste en tomar solo una moneda de cobre en vez de la valiosa cruz de oro. Sam toma una, lo que activa un mecanismo de fuego que proyecta en el suelo la forma de Madagascar, con una joya en el medio: King's Bay. Sam, enfadado, cree que Avery se burla, pero Nate deduce que estas eran pruebas para reclutar piratas que sean dignos. Pero son interrumpidos por una explosión. Nadine llega con su armada, habiendo seguido el ruido de sus voces. Está al ver la proyección en el suelo se entera también que el tesoro está en King's Bay pero no donde allí, por lo cual Sam y Nate intentan engañar a Nadine y sus hombres para que tomen el crucifijo de oro para activar la trampa, pero en el último momento, Nadine se da cuenta pero es tarde, uno de sus hombres ya lo tomo y todo el suelo del altar comienza a derrumbarse, al igual que la cueva. Nate y Sam se enfrentan a los hombres de Shoreline para escapar, subiendo por el camino que habían hecho Rafe y Nadine subiendo hacia la catedral. De ahí, le avisan a Sully que los recoja al borde de la catedral. Escapan por las ruinas exteriores y se deslizan por los acantilados para llegar al mar. Al saltar, nadan hasta el avión, escapando por poco de los disparos de los soldados de Shoreline. Entonces Sully despega y escapan.

En el avión, Nathan explica su teoría sobre Avery y sus reclutamientos. Nate dice que Avery había enviado cruces de San Dimas a todos los piratas tan adinerados como el, para unir sus tesoros. Haciendo que el Botín Gunswave (el tesoro original de Avery) se viese insignificantemente pequeño en comparación. Siendo oficialmente el tesoro pirata más grande de la historia y por lo tanto el más grande que Nate haya buscado jamás. Y que la siguiente pista, es la moneda que se llevaron: Una moneda de Cobre que tiene la imagen tallada de un volcán, el cual, según Sully, (ya que él conoce muy bien King's Bay) está muy cerca de la ciudad. Entonces, el trío se dirige a Madagascar a encontrar el tesoro de una vez por todas.

En casa, Nate llama a Elena para decirle que su "estadía en Malasia" durará 10 días más debido a las tormentas. Pero Elena tiene cierta sospecha.

En Madagascar, los tres rentan un cuatro por cuatro con malacate, y con un mapa de la zona, trazan una ruta para recorrer en las planicies rojizas de madagascar, y creen que probablemente se encuentren con torres piratas de esa época. Entonces, los tres recorren gran parte de madagascar en auto, encontrándose efectivamente con varias torres de vigía pirata con sellos de otros piratas famosos como Christopher Condent, Anne Bonnie, Adam Baldritch entre otros. Pero en el camino se encuentran con varios grupos de exploración de Shoreline en varias torres, lo que significa que Rafe y Nadine les llevan ventaja. Después de enfrentarse a varios de ellos y usar el malacate para subir pendientes lodosas, llegan a las faldas del volcán, casi cayendo por un precipicio. Entonces llegan a lo que solía ser la torre de Avery. Al entrar y adentrarse en los sótanos más profundos llegan a una gran sala con una estatua de San Dimas en una pared. Después de buscar algo como un interruptor, en realidad parece ser un mapa como dice Sully. Pero entonces son emboscados por hombres de Shoreline que vuelan el techo. Después de despacharlos, Sam registra a uno de ellos, el cual tiene un mapa de Toda King's Bay, con 10 puntos marcados de todas las torres de la zona. Las cuales aparecen en el mapa de la pared excepto dos puntos. Las únicas dos torres que no han sido exploradas. Pero una de las torres según el mapa de piedra, tiene el un ancla, y la otra un tridente. La moneda que tienen parece un ancla y un tridente debido a lo gastada que está. Sembrando duda. Los tres acuerdan en que Sam investigue la que está al otro lado de King's Bay y Nate junto con Sully la más próxima. Sam toma uno de los cuatro por cuatro de Shorline y se dirige a la torre mientras Nate y Sully toman el rentado y se dirigen a su torre.

Al llegar a la torre, estacionan el cuatro por cuatro cerca de un mercado, del cual la torre está muy próxima. Al abrirse paso entre la multitud, entran a la enorme torre por la ventana del costado. Dentro de la torre, avanzan por la puerta que lleva al campanario. Donde hay un pequeño hueco redondo en una pequeña mesa, donde debería ir la moneda de cobre. Al meterla, aparecen a los costados de la sala estatuas de símbolos del zodiaco. El puzzle consiste en trepar por los engranajes del campanario y accionar en orden las campanas de los símbolos Escorpio, Acuario, Leo y Tauro. Entonces solo queda la Campana principal en la punta de la torre. Al treparla, y accionarla, esta se desprende, haciendo que todos los engranajes de la torre se desencajen, destruyendo todo el sistema del reloj, haciendo a Nate caer y sobrevivir al derrumbe a duras penas. El derrumbe destruye el suelo, abriendo paso al subterráneo, donde supuestamente debía abrirse algo pero ya no hace falta. Nate y Sully entran y se encuentran con otro puzle que involucra los sellos de los 12 piratas que parecen ser los fundadores de algo. Al resolverlo con ayuda de Sam a larga distancia desde su teléfono, se revelan tres puntos geográficos que al hacer rayado sobre ellos y juntar las tres hojas con los tres puntos se forma una pequeña isla, con vientos alisios que revelan su ubicación cerca de Madagascar. Con una frase: "por Dios y la libertad", lo cual sorprende a Nate.

Nate llama a Sam para que se reúnan (ya que obviamente esa era la torre correcta) pero en vez de Sam, Rafe es quien contesta. Quién le explica que hackeó los teléfonos y que todas las imágenes de envío a Sam para resolver el puzzle las recibió el. Rafe va en auto junto a Nadine, entonces, Rafe le ofrece a Nate retirarse. Que no lo atacará a cambio de que se rinda y deje todo, pero Nate se rehúsa por su orgullo, por su emoción de encontrar el tesoro y por supuesto para salvar a Sam de Alcázar. Entonces, Rafe le dice como despedida que sus teléfonos tienen GPS.

Entonces, Nate llama a Sam para advertirle pero los hombres ya llegaron a atacarlo. Nate destruye el celular (que era de Sully) y se preparan para ir a rescatar a Sam. Ambos salen al exterior y desde el mercado, ven la torre de Sam, siendo asediada por explosiones. Nate y Sully se dirigen a su cuatro por cuatro pero los hombres de Rafe y Nadine llegan y arman un tiroteo. Nate y Sully los eluden y escapan del camión de Shorline que los persigue y suben a su cuatro por cuatro. Entonces se desencadena una persecución por toda la ciudad mientras Nate y Sully bajan por la pendiente hacia la torre de Sam. Después de muchos inconvenientes llegan a la torre pero ven a Sam siendo perseguido por todo un convoy de Shorline mientras conduce una motocicleta. El camino se acaba y Sam toma una ruta que lleva a un puente sobre un río. Afortunadamente, uno de los camiones de Shorline tiene una pequeña grúa sobresaliendo del puente, por lo cual, Sully frena antes de caer al río y Nate usa su lazo para colgarse de esa grúa, atravesando el río colgando y posteriormente siendo arrastrado por el lodo de las granjas por las que pasan. Después de ir de auto en auto, en plena persecución Nate toma uno de los cuatro por cuatro de Shorline y se acerca a Sam, eliminando a casi todo el convoy. Al llegar con Sam, este le dice que suba, pero en una intersección, un camión de Shorline choca a Nate, dejándolo debajo del auto, lleno de lodo. Pero el auto comienza a arder en llamas, estando a punto de estallar sobre el. Nate se escabulle bajo el Jeep hasta salir y encontrarse con el camión que lo choco, a punto de matarlo. Afortunadamente, llega Sam con su motocicleta. Nate sube y ambos escapan del camión por los muelles, mientras Nate le dispara haciéndolo explotar detras de ellos.

Con el peligro fuera, Los hermanos Drake se dirigen al motel donde se alojan y se encuentran con Sully y el Jeep rentado. Sam le explica que la frase de "Por Dios y la libertad" tiene relación con la legendaria utopía pirata Libertalia. Y según parece, los 12 fundadores de Libertalia son Avery, Tew y el resto de piratas que fueron probados por Avery en las trampas de Escocia para saber si eran "dignos" juntaron sus tesoros en un edificio del tesoro común. Siendo millones y millones en oro y joyas. Pero Rafe tiene una copia de la pista, pero cuando la decifre, Nate, Sam y Sully estarán camino a Libertalia en aquella isla a las afueras de Madagascar. Pero al entrar al motel, se encuentran con nada más ni nada menos que Elena. Quién le siguió la pista y descubrió todo lo referente a Avery gracias a todos los mapas que tenía Nate en su escritorio. Elena encara a Nate, pidiendole explicaciones. Nate le presenta a Sam y le explica la situación de Alcázar y el tesoro, pero ella se siente traicionada, por nunca haberle contado de Sam, haberle mentido respecto a Malasia y la irresponsabilidad que eso significa. Si lo hubieran matado, ella jamás lo hubiese sabido, dejando a Nate como un mentiroso e irresponsable, además de haber roto su promesa de nunca volver a esa vida y arriesgar su propia vida. Nate le dice que no le importa el tesoro y que sólo lo hace por Sam, pero todos saben que no es así y Elena, llorando se va de ahí. Dejando implícito que deja a Nate. Sully le dice a Nate que vaya tras ella y que ellos irán a Libertalia pero Nate se rehúsa a rendirse después de todo, y Sully, al insistir, saca a Nate de sus casillas y le grita, ordenandole que Él vaya con Elena. Sully, ofendido, deja sus libros en la mesa y yendo tras ella, dejando la búsqueda oficialmente. Quedando solo Sam, a quien Nate le dice que empaque sus cosas para ir a Libertalia. Nate se queda reflexionando en su escritorio sobre todo lo que ha hecho mal desde que volvió a las andadas.

En alta mar, ambos se dirigen a la isla en lancha, pero Nate se siente desilusionado. Sabiendo el error que cometió, y diciéndole a Sam que tal vez "hizo esto demasiadas veces". Aún así, hacen un brindis por reencontrarse, con la frase "Sic Parvis Magna". Al llegar a la isla, resulta que es más pequeña de lo que esperaban, y después de entrar a una de las torres en la pequeña isla, les muestra una serie de flechas a los alrededores de la isla. Por lo tanto, Los hermanos Drake toman la lancha y siguen las pistas de las flechas de un lado a otro hasta llegar a otra pequeña isla en la cual a parte de encontrar pequeños almacenes de provisiones y viejos planos de construcción de Libertalia, encuentran una puerta que los lleva a otro puzle, que al resolverlo, muestran las 11 estatuas de los fundadores de Libertalia, excepto la de Avery. Entonces un pequeño elevador los lleva a la superficie, donde ven la otra mitad de la isla donde comenzaron, en la cual aparece una estatua gigante de Avery, viendo algo con su telescopio.

Al dirigirse allá, y subir a ver el telescopio, Nate ve una isla muchísimo más grande en el horizonte en medio de una tormenta que se acerca. Entonces, al decirle, Sam expresa mucho su emoción, pero Nate, pesimista ya no siente el mismo entusiasmo de antes, no solo por lo que le hizo a Elena y Sully, sino por lo de Alcázar, a lo que la actitud de Sam parece muy sospechosa. Pero son interrumpidos por la fuerte tormenta que se avecina, junto a varios barcos de Shorline acercándose.

Suben a la lancha y se dirigen a la carrera hacia la isla, volviendo a donde el juego inició, siendo perseguidos por los botes de Shorline lanzandoles minas en el mar. Luego de que el motor sufriera una descompostura, continúan la persecución, pero uno de los barcos de Shorline más grandes está en llamas y los choca. Destruyendo la lancha y separando a los hermanos en el mar y la tormenta. Al despertar, Nate se arrastra hacia la orilla. En medio de la tormenta, Nate ve a lo lejos la montaña más alta de la isla, con una forma aterradora entre los relámpagos. Nate busca a su hermano entre la lluvia y la selva, pero mientras escala un pequeño risco este cae por el cansancio y queda inconsciente en una pequeña cueva. Al despertar nuevamente, la tormenta se detuvo y se acerca el amanecer. Entonces, al otro lado de la playa, entre la jungla, Nate ve señales de luz parecidas a las que Sam le hacía cuando estaba en el orfanato. Deduciendo que puede ser Sam, respondiendole también con señales de Luz: "Sic Parvis Magna".

Entonces, sin rumbo, Nate busca a Sam por las cuevas de la isla en la costa, y adentrándose más en la isla, se encuentra con más hombres de Shorline mientras logra ver a Rafe y Nadine llegando a la isla en bote. Después de enfrentar a los hombres de Shorline, Nate se encuentra con Sam, quién lo alienta para continuar y buscar Libertalia, pero Nate, pesimista, le dice que no ha visto ninguna señal de ninguna colonia pirata, proponiendo asegurar un bote de Rafe y escapar. Pero Sam, obsesionado, insiste en continuar, diciéndole a Nate que estan aquí para pagar por su vida y que si no quiere continuar que se vaya a casa. Después de discutir, Nate nota el sello de Avery escondido debajo de unas hojas, la primera señal de un poblado antiguo. Con un entusiasmo recobrado, Nate propone continuar.

Al adentrarse en la jungla, van encontrando distintas construcciones que aparentan ser entradas a la ciudad hasta finalmente, encontrar Libertalia. En medio de la jungla. Los hermanos Drake, emocionados, exploran su primer hallazgo juntos, hasta acercarse por medio de túneles subterráneos y edificios viejos y corroidos por el tiempo y la vegetación, al edificio comunitario donde supuestamente debería estar el tesoro, pero al acercarse, ven signos de una gran batalla entre piratas y lo que parecen ser españoles. Al entrar al edificio, se encuentran con que está vacío, pero nadie ha entrado ahi en siglos. Por lo tanto, empiezan a buscar pistas. Entonces, ven los cuadros de los fundadores, rayados con la palabra "Ladrón". Entonces, sacan la conclusión de que esos tesoros eran robados y sus dueños venían a recuperarlos, pero, los fundadores ya lo habían quitado de ahí antes de que llegarán los invasores. "Los piratas nunca cambian" dice Sam. Entonces al mirar al techo, ven una pintura de una pequeña villa, llamada "New Devon". Avery era de Devon en Europa, por lo cual debía ser el nombre de la villa donde vivían los 12 fundadores y gobernadores.

Los Drake se dirigen allá, orientandose por la torre más alta de Libertalia, pero cuando se preparan para bajar, RPGs vuelan partes de la torre, haciéndolos caer. Shorline los encontró e intentan hacerlos volar. Pero ambos bajan con dificultad el edificio que se derrumba y son perseguidos por gran parte de la ciudad hasta que Nate se encuentra con Nadine, quién vuelve a golpearlo, pero Sam llega y ambos se enfrentan a ella, pero no tiene problema al encargarse de ambos con facilidad. Pero cuando Nate se lanza sobre ella, se rompe el suelo haciendo que caigan al borde de un precipicio, donde Sam toma el arma de Nadine y la toma de rehén justo cuando Rafe y sus hombres llega a la escena. Sam amenaza con matarla si se acercan más, pero Rafe, confiado de que no lo hará, se acerca más. Nate presiente que Sam lo hará, la matara a sangre fría, pero lo detiene justo cuando dispara. Nadine, resentida con Rafe por poner en juego su vida se aleja de Sam. Acorralados, Nate intenta razonar con Rafe, contándole la situación de Sam y Alcázar, pero Rafe le revela la verdad. Fue el en realidad quien sacó a Sam, no hubo ninguna fuga

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Curiosidades Editar

  • Su padre se desentendió de él.
  • Algo muy cuestionable es el año de su nacimento. Ya que los los juegos trancurren en el año en que salen se podria calcular su edad pero esta no es nombrada en ningun juego. Muchos creen que su edad en Uncharted 1 (2007) es de 32 por lo que da a ententender que nacio en 1975. Segun Uncharted 3 (2011) cuando Nate conoce a Sully 20 años atras (1991) nate tiene 14 o 15 lo cual tampoco esta muy especificado por lo que pudo nacer en 1976 o 1977. En un Draw my life interpretado por Roberto Encinas el doblador oficial de Nate en español de España dice que nacio en 1982. Esto no tiene sentido ya que no cierra con las fechas de los juegos, debio de ser un malentendido por parte del doblador
  • No tiene una descienda real de Sir Francis Drake, en U3 Marlowe da a entender que Nate inventó esa historia sobre la marcha debido a que creció en el orfanato Sir Francis y desarrolló cierta curiosidad por él. En U4 nos muestran claramente que no fue por eso, sino por un incidente en el que salio involucrado junto a su hermano y deciden cambiar sus identidades adoptando el apellido Drake mintiendole al resto del mundo.
  • En U4 se revela que Nate y su hermano Sam cambiaron su apellido de nacimiento al adoptar el apellido de Sir Francis Drake para evitar ser encontrados por la policia, tambien se descubre su verdadero nombre: Nathan Morgan.
  • Estuvo en un orfanato desde los 5 años luego de que su madre falleciera. Vivió allí hasta los 12 años aprox.
  • Sin contar su país natal, el país que más veces ha visitado Nate hasta donde se sabe fue Panamá. En el prólogo de U4, en Uncharted Golden Abyss y en U1.
  • Él está inspirado en Johnny Knoxville.
  • Según su diario de anotaciones del Uncharted 2, Nate salió con 9 mujeres en las que estan incluidas Elena, Chloe y Rika Raja.
  • Drake fue traicionado por muchos de sus amigos y socios, entre ellos Jason Dante, Harry Flynn y Rafe Adler.

ReferenciasEditar

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Plantilla:Cita web
  2. Plantilla:Cita web
  3. 3,0 3,1 3,2 Plantilla:Cita web
  4. Plantilla:Cita web
  5. Plantilla:Cita web
  6. 6,0 6,1 Plantilla:Cita web
  7. Error en la cita: El elemento <ref> no es válido; pues no hay una referencia con texto llamada Hsu
  8. Plantilla:Cita web
  9. Plantilla:Cita web
  10. Plantilla:Cita web
  11. Plantilla:Cita web
  12. Plantilla:Cita web
  13. Plantilla:Cita web
  14. 14,0 14,1 Plantilla:Cita web
  15. 15,0 15,1 15,2 15,3 Plantilla:Cita web
  16. Plantilla:Cita web
  17. Plantilla:Cita web
  18. Plantilla:Cita web
  19. Plantilla:Cita web
  20. Plantilla:Cita web
  21. Plantilla:Cita web

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